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61.数据流中的中位数
869
2018-08-06
《Android校招面试指南》
一、题目 二、解题思路 三、解题代码 一、题目 如何得到一个数据流中的中位数?如果从数据流中读出奇数个数值,那么中位数就是所有值排序之后位于中间的数值。如果数据流中读出偶数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后中间两个数的平均值。 二、解题思路 如果能够保证数据容器左边的数据都小于右边的数据,这样即使左、右两边内部的数据没有排序,也可以根据...
四、参数估计准则
2001
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
四、参数估计准则 4.1 最大似然估计 4.2 贝叶斯估计 4.2.1 贝叶斯估计 vs 最大似然估计 4.2.2 最大后验估计 四、参数估计准则 4.1 最大似然估计 假设数据集 中的样本独立同分布地由 产生,但是该分布是未知的。 是一族由 参数控制的概率分布函数族,希望通过 来估计真实的概率分布函数 ,也就是要估计 ...
vmstat 显示虚拟内存状态
312
2023-04-07
《Linux命令大全搜索工具 v1.14》
vmstat 补充说明 语法 选项 参数 实例 vmstat 显示虚拟内存状态 补充说明 vmstat命令 的含义为显示虚拟内存状态(“Viryual Memor Statics”),但是它可以报告关于进程、内存、I/O等系统整体运行状态。 语法 vmstat (选项)(参数) 选项 - a :显示活动内页; - f ...
大小指示
92
2024-07-11
《Nim v2.0 中文手册》
大小指示 大小指示 Nim 会自动确定枚举的大小。但是,当包装 C 枚举类型时,它必须具有特定的大小。 size pragma 允许指定枚举类型的大小。 type EventType * {. size : sizeof ( uint32 ).} = enum QuitEvent , AppTe...
在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小
386
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小 问题现象 原因分析 处理办法 在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小 问题现象 在数据库使用过程中,通过如下du命令查询数据文件大小,查询结果大于文件实际的大小。 du - sh file 原因分析 XFS文件系统有预分配机制,预分配的大小...
在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小
542
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0.1 使用手册》
在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小 问题现象 原因分析 处理办法 在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小 问题现象 在集群使用过程中,通过如下du命令查询数据文件大小,查询结果大于文件实际的大小。 du - sh file 原因分析 XFS文件系统有预分配机制,预分配的...
在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小
375
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小 问题现象 原因分析 处理办法 在XFS文件系统中,使用du命令查询数据文件大小大于文件实际大小 问题现象 在数据库使用过程中,通过如下du命令查询数据文件大小,查询结果大于文件实际的大小。 du - sh file 原因分析 XFS文件系统有预分配机制,预分配...
体积
509
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
体积 体积 参考 面板 渲染 ‣ 体积 体积 步长 大小是体积着色器样本之间的距离。Cycles会根据体积对象中的体素大小和烟雾模拟自动估算此距离。 增大步长可以减少渲染时间,但代价是可能会丢失一些体积细节。对于添加细节的程序化体积着色器,可以针对每个对象,材质或世界增加步长。 步进速率渲染 渲染中所有体积的步长的全局乘数。增大该值可以减...
体积(卷标)
290
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
体积(卷标) 体积(卷标) 参考 面板 渲染 ‣ 体积 体积 步长 大小是体积着色器样本之间的距离。Cycles会根据体积对象中的体素大小和烟雾模拟自动估算此距离。 增大步长可以减少渲染时间,但代价是可能会丢失一些体积细节。对于添加细节的程序化体积着色器,可以针对每个对象,材质或世界增加步长。 Step Rate Render 渲染中所有体...
体积
516
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
体积 体积 参考 面板 渲染 ‣ 体积 体积 步长 大小是体积着色器样本之间的距离。Cycles会根据体积对象中的体素大小和烟雾模拟自动估算此距离。 增大步长可以减少渲染时间,但代价是可能会丢失一些体积细节。对于添加细节的程序化体积着色器,可以针对每个对象,材质或世界增加步长。 步进速率渲染 渲染中所有体积的步长的全局乘数。增大该值可以减...
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