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服务迁移
418
2023-03-19
《PolarisMesh(北极星) v1.15 中文文档》
服务迁移 概述 准备Polaris服务端 服务数据同步 准备 polaris-sync sync-registry.json 配置 启动 polaris-sync 验证 何时结束 多注册多发现 准备 polaris-java-agent 编辑 application.properties 重启业务进程 验证 何时结束 服务迁...
Icon图标
1422
2021-06-01
《Ant Design of React v4.16 组件文档》
Icon图标 设计师专属 图标列表 方向性图标 提示建议性图标 编辑类图标 数据类图标 品牌和标识 网站通用图标 代码演示 API 通用图标 自定义 Icon 关于 SVG 图标 双色图标主色 自定义 font 图标 自定义 SVG 图标 Icon图标 语义化的矢量图形。使用图标组件,你需要安装 @ant-design...
Calendar日历
2630
2019-05-19
《Ant Design of Angular v7.3 组件文档》
Calendar日历 何时使用 代码演示 API 单独引入此组件 nz-calendarcomponent Calendar日历 按照日历形式展示数据的容器。 何时使用 当数据是日期或按照日期划分时,例如日程、课表、价格日历等,农历等。目前支持年/月切换。 代码演示 基本 一个通用的日历面板,支持年/月切换。 ...
email.utils: 其他工具
388
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
email.utils : 其他工具 email.utils : 其他工具 源代码: Lib/email/utils.py email.utils 模块提供如下几个工具 email.utils.localtime (dt=None) 以感知型 datetime 对象返回当地时间。 如果调用时参数为空,则返回当前时间。 否则 dt ...
IPv4/IPv6 双协议栈
1066
2020-05-02
《Kubernetes v1.17 概念手册》
IPv4/IPv6 双协议栈 支持的功能 先决条件 启用 IPv4/IPv6 双协议栈 服务 负载均衡器类型 出口流量 已知问题 接下来 IPv4/IPv6 双协议栈 FEATURE STATE: Kubernetes v1.16 alpha 该功能目前处于 alpha 状态,意味着: 版本名称包含 alpha(例如 v1...
服务迁移
378
2023-05-28
《PolarisMesh(北极星) v1.17 中文文档》
服务迁移 概述 准备Polaris服务端 服务数据同步 准备 polaris-sync sync-registry.json 配置 启动 polaris-sync 验证 何时结束 多注册多发现 准备 polaris-java-agent 编辑 application.properties 重启业务进程 验证 何时结束 服务迁...
5. 基于 ARM-2D 的 GUI 仿真工程
767
2022-05-19
《PikaScript v0.1 开发文档》
5. 基于 ARM-2D 的 GUI 仿真工程 5.1. 前言 5.2. 获得仿真工程 5.3. 安装开发环境 5.3.1. rt-thread studio 安装包链接 5.3.2. arm gcc 安装包链接 5.4. 拉取模块并预编译 5.5. 运行 5.6. 修改python代码试试 5.7. 结语 5. 基于 ARM-2D ...
SQL 模式
554
2021-04-19
《TiDB v5.0 用户文档》
SQL 模式 重要的 sql_mode 值 SQL mode 列表,如下 title: SQL 模式 SQL 模式 TiDB 服务器采用不同 SQL 模式来操作,且不同客户端可以应用不同模式。SQL 模式定义 TiDB 支持哪些 SQL 语法及执行哪种数据验证检查. TiDB 启动之前采用修改 --sql-mode="modes" 配项设...
面
87
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
面 术语解释 BSDF参数 面 曲面着色器定义网格曲面处的光相互作用。一个或多个 BSDF(双向散射分布函数)指定入射光是被反射回来、折射到网格中还是被吸收。 自发光定义了光线从表面发射的方式,可以让任意表面变成光源。 术语解释 BSDF 它定义了光线经过物体表面时的反射与折射方式。 反射 BSDFs在表面的同一侧射入光线。 透射 ...
面
100
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
面 术语解释 BSDF参数 面 曲面着色器定义网格曲面处的光相互作用。一个或多个 BSDF(双向散射分布函数)指定入射光是被反射回来、折射到网格中还是被吸收。 自发光定义了光线从表面发射的方式,可以让任意表面变成光源。 术语解释 BSDF 它定义了光线经过物体表面时的反射与折射方式。 反射 BSDFs在表面的同一侧射入光线。 透射 ...
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