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  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 纹理 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用压力敏感度图标来影响笔刷大小。 ...
  • Kotlin 品牌素材

    Kotlin 品牌素材 Kotlin Logo Kotlin 吉祥物 Kotlin 用户组品牌素材 用户组样式 创建你的用户组 Logo 创建你的用户组头像 创建你的 meetup.com 封面 Kotlin 之夜品牌素材 社交媒体 品牌贴纸 品牌文化墙 贴纸 贴纸板 T恤 Kotlin 品牌素材 Kotlin Logo ...
  • Amaranth 工具集

    Amaranth 工具集 激活 3D 视图 将相机的边界设置为渲染边界 选择网灯 调整Passepartout 场景、相机和网灯计数 线框切换 渲染 用户界面:最终解决方案 Cycles:设置采样 集合实例的对象ID 节点编辑器 在图像编辑器中显示图像节点 节点模板:晕影 节点:正常节点的XYZ滑块 对象/物料指数面板 着色器额...
  • 笔触和曲线

    笔触和曲线 笔触 曲线 笔触和曲线 笔触 笔触面板。 笔触模式 E 选择笔刷的笔触作用到画布的方式。 点 鼠标每移动一步绘制一次。 拖拽点 通过在画布拖拽鼠标产生一个笔触数据。 间隔 创建由连续的点组成的笔触, 通过点 间距 确定其行距(间距)。 间距 相对笔刷半径的百分比。 限制笔刷应用距离为指定间距。 喷枪 只要...
  • 地形系统

    地形系统 创建 使用 编辑 管理(Manage) 雕刻(Sculpt) 画刷功能 画刷类型 画刷参数设置 描绘(Paint) Layer编辑 画刷类型 画刷参数设置 地形系统 地形系统以一种高效的方式来展示大自然的山川地貌。开发者可以很方便的使用画刷来雕刻出盆地、山脉、峡谷、平原等地貌。 创建 创建需要两个步骤: ...
  • 闪存消息Flashing Messages

    531 2021-02-19 《Phalcon v2.0 文档》
    闪存消息Flashing Messages 适配器Adapters 使用Usage 输出信息Printing Messages 隐式刷送与会话Implicit Flush vs. Session 闪存消息Flashing Messages 闪存消息用于通知用户关于他/她产生的动作状态,或者简单地为用户显示一此信息。 这类消息可以使用这个组件来...
  • 开放数据校验与解密

    开放数据校验与解密 数据签名校验 加密数据解密算法 会话密钥 session_key 有效性 开放数据校验与解密 小程序可以通过各种前端接口获取QQ提供的开放数据。考虑到开发者服务器也需要获取这些开放数据,QQ会对这些数据做签名和加密处理。开发者后台拿到开放数据后可以对数据进行校验签名和解密,来保证数据不被篡改。 签名校验以及数据加解密涉...
  • 自由线工具

    自由线工具 使用方法 选择笔刷和材质 常用笔刷选项 自由绘制 稳定 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式: 绘制模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 绘制工具 ‣ 自由线 这个绘制工具允许你自由绘制。 使用方法 选择笔刷和材质 在工具设置中,选择此工具使用的笔刷和材质。此工具使用 绘制笔刷 类型。详见 常用选项 。...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 拾色器 颜色 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷设置。 混合 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时,将显示棋盘...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 拾色器 颜色 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷设置。 混合 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时,将显示棋盘...