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笔刷设置
904
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
笔刷设置 高级 纹理 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用压力敏感度图标来影响笔刷大小。 ...
Kotlin 品牌素材
234
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
Kotlin 品牌素材 Kotlin Logo Kotlin 吉祥物 Kotlin 用户组品牌素材 用户组样式 创建你的用户组 Logo 创建你的用户组头像 创建你的 meetup.com 封面 Kotlin 之夜品牌素材 社交媒体 品牌贴纸 品牌文化墙 贴纸 贴纸板 T恤 Kotlin 品牌素材 Kotlin Logo ...
Amaranth 工具集
159
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
Amaranth 工具集 激活 3D 视图 将相机的边界设置为渲染边界 选择网灯 调整Passepartout 场景、相机和网灯计数 线框切换 渲染 用户界面:最终解决方案 Cycles:设置采样 集合实例的对象ID 节点编辑器 在图像编辑器中显示图像节点 节点模板:晕影 节点:正常节点的XYZ滑块 对象/物料指数面板 着色器额...
笔触和曲线
816
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
笔触和曲线 笔触 曲线 笔触和曲线 笔触 笔触面板。 笔触模式 E 选择笔刷的笔触作用到画布的方式。 点 鼠标每移动一步绘制一次。 拖拽点 通过在画布拖拽鼠标产生一个笔触数据。 间隔 创建由连续的点组成的笔触, 通过点 间距 确定其行距(间距)。 间距 相对笔刷半径的百分比。 限制笔刷应用距离为指定间距。 喷枪 只要...
地形系统
950
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
地形系统 创建 使用 编辑 管理(Manage) 雕刻(Sculpt) 画刷功能 画刷类型 画刷参数设置 描绘(Paint) Layer编辑 画刷类型 画刷参数设置 地形系统 地形系统以一种高效的方式来展示大自然的山川地貌。开发者可以很方便的使用画刷来雕刻出盆地、山脉、峡谷、平原等地貌。 创建 创建需要两个步骤: ...
闪存消息Flashing Messages
531
2021-02-19
《Phalcon v2.0 文档》
闪存消息Flashing Messages 适配器Adapters 使用Usage 输出信息Printing Messages 隐式刷送与会话Implicit Flush vs. Session 闪存消息Flashing Messages 闪存消息用于通知用户关于他/她产生的动作状态,或者简单地为用户显示一此信息。 这类消息可以使用这个组件来...
开放数据校验与解密
632
2019-08-29
《QQ 小游戏 v1.5.1 框架文档》
开放数据校验与解密 数据签名校验 加密数据解密算法 会话密钥 session_key 有效性 开放数据校验与解密 小程序可以通过各种前端接口获取QQ提供的开放数据。考虑到开发者服务器也需要获取这些开放数据,QQ会对这些数据做签名和加密处理。开发者后台拿到开放数据后可以对数据进行校验签名和解密,来保证数据不被篡改。 签名校验以及数据加解密涉...
自由线工具
544
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
自由线工具 使用方法 选择笔刷和材质 常用笔刷选项 自由绘制 稳定 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式: 绘制模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 绘制工具 ‣ 自由线 这个绘制工具允许你自由绘制。 使用方法 选择笔刷和材质 在工具设置中,选择此工具使用的笔刷和材质。此工具使用 绘制笔刷 类型。详见 常用选项 。...
笔刷设置
410
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
笔刷设置 拾色器 颜色 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷设置。 混合 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时,将显示棋盘...
笔刷设置
387
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
笔刷设置 拾色器 颜色 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷设置。 混合 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时,将显示棋盘...
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