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  • nodejs 基础教程

    这是一本关于 Node.js 技术的开放源码电子书,受到台湾nodejs社区提供(源码参见github地址 )启发编写。感谢台湾nodejs社区的前辈提供这么优秀的教程,不过台湾社区的教程已经停止了维护。为了让大家学习到这么优秀的教程,我决定将其复活,所以才有了这个项目。由于原书写作的时候Node版本是0.6,所以在写作本书的时候,借鉴了原书的目录结构,但是...
  • Apache Flink v1.10 官方中文文档

    Apache Flink 是一个分布式流批一体化的开源平台。Flink 的核心是一个提供数据分发、通信以及自动容错的流计算引擎。Flink 在流计算之上构建批处理,并且原生的支持迭代计算,内存管理以及程序优化。
  • Apache CloudStack v4.3 安装文档

    CloudStack是一个开源的具有高可用性及扩展性的云计算平台,同时是一个开源云计算解决方案。可以加速高伸缩性的公共和私有云(IaaS)的部署、管理、配置。使用CloudStack作为基础,数据中心操作者可以快速方便的通过现存基础架构创建云服务。目前支持管理大部分主流的hypervisor,如KVM虚拟机,XenServer,VMware,Oracle V...
  • vue-element-admin v4.4 指南

    vue-element-admin 是一个后台前端解决方案,它基于 vue 和 element-ui实现。它使用了最新的前端技术栈,内置了 i18 国际化解决方案,动态路由,权限验证,提炼了典型的业务模型,提供了丰富的功能组件,它可以帮助你快速搭建企业级中后台产品原型。
  • Apache EventMesh v1.9 Documentation

    Apache EventMesh,一个完全serverless平台用于构建分布式事件驱动应用程序。Apache EventMesh 是一个动态的云原生事件驱动架构基础设施,用于分离应用程序和后端中间件层,它支持广泛的用例,包括复杂的混合云、使用了不同技术栈的分布式架构。
  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • Apache CloudStack v4.11 Documentation

    CloudStack是一个开源云计算解决方案。可以加速高伸缩性的公共和私有云(IaaS)的部署、管理、配置。使用CloudStack作为基础,数据中心操作者可以快速方便的通过现存基础架构创建云服务。
  • 浅入浅出 Android 安全 中文版

    Android 安全架构的理解不仅帮助我了解 Android 的工作原理,而且为我开启了如何构建移动操作系统和 Linux 的眼界。
  • Rainbond v5.13 文档手册

    Rainbond 是一个云原生应用管理平台,使用简单,不需要懂容器、Kubernetes和底层复杂技术,支持管理多个Kubernetes集群,和管理企业应用全生命周期。主要功能包括应用开发环境、应用市场、微服务架构、应用交付、应用运维、应用级多云管理等。
  • Rainbond v5.15 Documentation

    Rainbond 是一个云原生应用管理平台,使用简单,不需要懂容器、Kubernetes和底层复杂技术,支持管理多个Kubernetes集群,和管理企业应用全生命周期。主要功能包括应用开发环境、应用市场、微服务架构、应用交付、应用运维、应用级多云管理等。