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  • 5、路线图

    5、路线图 这本书分为两个部分。 第一部分,机器学习的基础知识,涵盖以下主题: 什么是机器学习?它被试图用来解决什么问题?机器学习系统的主要类别和基本概念是什么? 典型的机器学习项目中的主要步骤。 通过拟合数据来学习模型。 优化成本函数(cost function)。 处理,清洗和准备数据。 选择和设计特征。 使用交叉验证选择一个模型并调整超参数。...
  • 确定性能调优范围

    确定性能调优范围 性能因素 调优范围确定 确定性能调优范围 数据库性能调优通常发生在用户对业务的执行效率不满意,期望通过调优加快业务执行的情况下。正如“性能因素 ”小节所述,数据库性能受影响因素多,从而性能调优是一项复杂的工程,有些时候无法系统性地说明和解释,而是依赖于DBA的经验判断。尽管如此,此处还是期望能尽量系统性的对性能调优方法加以说明,方...
  • 确定性能调优范围

    确定性能调优范围 性能因素 调优范围确定 确定性能调优范围 数据库性能调优通常发生在用户对业务的执行效率不满意,期望通过调优加快业务执行的情况下。正如“性能因素 ”小节所述,数据库性能受影响因素多,从而性能调优是一项复杂的工程,有些时候无法系统性地说明和解释,而是依赖于DBA的经验判断。尽管如此,此处还是期望能尽量系统性的对性能调优方法加以说明,方...
  • 选择

    选择 选择和激活物体 选择菜单 选择工具 全选 全不选 反选 随机选择 镜像选择 按类型全选 选择活动相机 扩展/缩减选择 按组选择 选择相连元素 按名称选择 选择 选择决定了我们操作的对象是哪些元素。选择作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择和激活物体 B...
  • FAQ

    FAQ - 常见问题答疑 能说一下项目的背景吗? 在网页上发现有错误的地方怎么办? GitHub Edit Link Disqus 我想成为重量级贡献者! 有暂时没出现在网页上的问题怎么办? 如何订阅更新的内容? 我觉得这个文档整理的真好,接受捐助吗? 邮寄明信片 送书 支付宝 Wechat PayPal FAQ - 常见问...
  • Particle shaders

    Particle shaders Render modes Built-ins Global built-ins Vertex built-ins Particle shaders Particle shaders are a special type of vertex shader that runs before the object ...
  • 中间件/拦截器-使用示例

    允许跨域请求 请求鉴权处理 鉴权例外处理 统一的错误处理 自定义日志处理 允许跨域请求 第一个例子,也是比较常见的功能需求。 我们需要在所有API请求之前增加允许跨域请求的返回Header 信息,该功能可以通过中间件实现: package main import ( "github.com/gogf/gf/v2/...
  • 中间件/拦截器-使用示例

    允许跨域请求 请求鉴权处理 鉴权例外处理 统一的错误处理 自定义日志处理 允许跨域请求 第一个例子,也是比较常见的功能需求。 我们需要在所有API请求之前增加允许跨域请求的返回Header 信息,该功能可以通过中间件实现: package main import ( "github.com/gogf/gf/v2/...
  • 中间件/拦截器-使用示例

    允许跨域请求 请求鉴权处理 鉴权例外处理 统一的错误处理 自定义日志处理 允许跨域请求 第一个例子,也是比较常见的功能需求。 我们需要在所有API请求之前增加允许跨域请求的返回Header 信息,该功能可以通过中间件实现: package main import ( "github.com/gogf/gf/v2/...
  • ORM事务处理

    基本介绍 相关文档 基本介绍 使用GoFrame ORM 组件进行事务操作非常简便、安全,可以通过两种操作方式来实现。 常规操作:通过Begin 开启事务之后会返回一个事务操作对象*gdb.TX ,随后可以使用该对象进行如之前章节介绍的方法操作和链式操作。常规操作容易漏掉关闭事务,有一定的事务操作安全风险。 闭包操作:通过Transaction ...