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选择Linux
4541
2019-03-05
《征服 Linux》
缘起 生存渐进史 三个虚拟世界:Linux, Mac, Windows 开发者的操作系统 Linux 哲学 缘起 我大概是从2010年4月份开始把自己的桌面开发环境从 Windows XP 迁移到 Ubuntu 10.04 的,说起来也已经有两年半的 Ubuntu 使用经验。那次迁移的原因大致是因为某个阶段特别迷恋如何高效的操作电脑,当时把 ...
深入理解 Kotlin Coroutine_2
1494
2020-05-28
《Kotlin 基础教程》
深入理解 Kotlin coroutine (二) 1. 准备工作 2. 一个基本的协程的例子 3. 主线程上的协程 4. 外部控制协程 5. 轻量级线程 6. 携带值的 Job 7. 生成器 8. 小结 深入理解 Kotlin coroutine (二) 上周我们把 Kotlin Coroutine 的基本 API 挨个讲了一下,也...
underscore 的源码该如何阅读?
1069
2019-05-09
《冴羽 underscore》
前言 介绍 起因 如何阅读 全目录 下期预告 前言 别名:《underscore 系列 8 篇正式完结!》 介绍 underscore 系列是我写的第三个系列,前两个系列分别是 JavaScript 深入系列 、JavaScript 专题系列 。 这个系列算是 JavaScript 专题系列的番外篇,总共写了 8 篇,重点介绍了 u...
interface
508
2023-04-02
《Go基础语法宝典》
interface 什么是interface interface类型 interface值 空interface interface函数参数 interface变量存储的类型 嵌入interface interface Go语言里面设计最精妙的应该算interface ,它让面向对象,内容组织实现非常的方便 什么是interface ...
程序执行的一刹那
2200
2018-02-21
《C语言编程透视》
程序执行的一刹那 什么是命令行接口 /bin/bash 是什么时候启动的 /bin/login /bin/getty /sbin/init 命令启动过程追本溯源 谁启动了 /sbin/init /bin/bash 如何处理用户键入的命令 预备知识 哪种命令先被执行 这些特殊字符是如何解析的:|, >, <, & /bin/bash 用什...
FAQ:概述
1185
2021-04-08
《Django v3.2 官方文档》
FAQ:概述 这个项目因何存在。 “Django”是什么意思,怎么发音? Django 稳定吗? Django 可扩展吗? 谁在这背后? Django 是如何授权的? 为什么 Django 包含 Python 的协议文件? 哪些站点使用 Django? Django 似乎是一个 MVC 框架,但是您将控制器称为“视图”,并视图称为“模板”。 ...
8.4. 6.4 文件与目录的默认权限与隐藏权限
2111
2018-07-09
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
6.4 文件与目录的默认权限与隐藏权限 6.4.1 文件默认权限:umask 6.4.2 文件隐藏属性 看到了吗?呼呼!连 root 也没有办法将这个文件删除呢!赶紧解除设置! 6.4.3 文件特殊权限: SUID, SGID, SBIT 6.4.4 观察文件类型:file 6.4 文件与目录的默认权限与隐藏权限 由第五章、Linux文件权...
性能
617
2023-02-14
《Electron 20.0 中文文档》
性能 再三权衡 推荐阅读 清单:性能建议 1. 谨慎地加载模块 为什么? 怎么做? 2. 过早的加载和执行代码 为什么? 怎么做? 3. 阻塞主进程 为什么? 怎么做? 4. 阻塞渲染进程 为什么? 怎么做? 5. 不必要的polyfills 为什么? 怎么做? 6. 不必要的或者阻塞的网络请求 为什么? 怎么做? 7...
UDP的实践—TFTP
2252
2019-03-29
《三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程》
FTP?TFTP! 停!等…… TFTP包格式 魔术新手症候群 在这一系列里面我不会着重介绍太多应用层的协议,因为应用层协议太多了而且细节及其丰富,一节的时光根本没有办法写清楚,所以我只会写一些简单的应用层协议,不求能完全介绍清楚,更重要的是粗略看一下应用层协议是如何和底层协议结合起来的,这样算是从上到下都有点吧。 FTP?TFTP! 我相信...
场景组织
1248
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
场景组织 如何有效地建立关系 选择节点树结构 场景组织 本文讨论与场景内容的有效组织相关的主题。应该使用哪些节点?应该把它们放在哪里?它们应该如何互动? 如何有效地建立关系 当 Godot 用户开始制作自己的场景时,他们经常遇到以下问题: 他们创建了自己的第一个场景并填满内容,但随着应该把事情分解的烦人感觉开始积累,他们最终把场景的分支保存为...
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