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  • 值节点

    值节点 输入 属性 输出 范例 值节点 值节点。 值节点 是一个在节点树当中将用户输入数据传递到另一个相关连的下游节点的简易节点。 输入 此节点没有输入连接端口。 属性 单个数值(浮点数)。 输出 值 依据在选项框中设置的数值进行输出。 范例 在下面的范例中 值节点 用来同时将一个数据传递给多个下游节点的输入端...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像节点可以给其添加任意图像 Blender支持的格式 . 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。 设置请见 图像设置 . Note 更多选项可以在Blender侧栏区域进行设置。 输出 前两个连接端口默...
  • 钳制节点

    钳制节点 输入 Properties 输出 举例 钳制节点 钳制节点。 钳制 节点用于将数值钳制在最小值和最大值之间的范围内。 输入 值 要钳制的输入值。 最小值 最小值。 最大值 最大值。 Properties Clamp Type Min Max Clamp values using Min and Ma...
  • 映射节点

    映射节点 输入选项 属性 输出选项 举例 映射节点 映射 节点通过应用移动,旋转和缩放来变换输入矢量。 映射着色器节点。 输入选项 节点的输入是动态的。 特别是 位置 输入仅在 纹理 和 点 矢量类型中可用。 矢量 要转换的矢量。 位置 沿每个轴的平移量。 旋转 沿每个轴的旋转量。 XYZ顺序。 缩放 沿每个轴的缩...
  • 线框节点

    线框节点 输入选项 属性 输出选项 举例 线框节点 线框节点。 在Cycles引擎中,线框 节点用于检索对象的边缘。由于网格在Cycles引擎处理之前会进行三角剖分,因此在使用 线框 节点查看时,网格拓扑将始终显示为三角剖分。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 像素大小 选择启用该功能后,线框的值可在屏幕空间中进行设置...
  • 材质节点

    材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言 材质节点 Cycles在编译和运行时都应用了大量材质节点优化。利用它们可以设计复杂的 “超级材质” 风格的节点组,这些节点组为未使用的功能带来最少的渲染时间开销。 节点优化 作为准备节点着色器执行的第一步,Cycles展开全部的节点组,就像使用取消组工具,丢弃UI 只剩像框架和重新路由节点的特...
  • 节点框

    节点框 属性 编辑 并入新框 添加到框 从框中移除 节点框 节点框是一个在区域内收集组织节点非常有用的工具。当节点设置变得大而混乱,但不需要节点组的可重用性时,节点框是非常有用的。 属性 字号 标签的字体大小。例如,对于子框架来说需要较小标题。 收缩 一旦节点被放置在框中,框就会缩小,从而消除浪费的空间。此时,不再可能抓...
  • 排列节点

    排列节点 吸附 自动偏移 排列节点 吸附 吸附 移动节点时切换吸附模式。 吸附节点元素选择器 选择器提供以下节点元素吸附方式: 网格 吸附到背景网格。 节点X轴 吸附到节点的左右边缘。 节点Y轴 吸附到节点的上下边缘。 节点X轴/Y轴 吸附到任何节点的边缘。 吸附目标 哪个部分吸附到目标节点。 最近 最近...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像节点可用于加载外部图像。 输入 这个节点没有输入。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...