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  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 蜡笔 ‣ 变换 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧 (现用图层) 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧(所有图层) 快捷键 Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层中添加...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 蜡笔 ‣ 变换 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式: 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单: 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧 (现用图层) 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧(所有图层) 快捷键: Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层...
  • 使用参数

    使用参数 必填参数 缺省值 可变数量的参数 命名参数 基础语法 带变量的命名参数 转义命名参数语法 支持命名参数的地方 命名参数示例 任意命名参数 Kwargs示例 关键字名称中嵌入参数 使用参数 前面有的例子已经展示了关键字是怎样 接受 不同的参数的, 本节将更具体地讨论这个重要的功能点. 如何 实现 这些带各种参数的 用...
  • 编辑

    编辑 变换 吸附 镜像 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 Jump to Keyframes 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 不连续项(欧拉)过滤器 编辑 变换 参考 模式 编辑模式 菜...
  • 关系

    关系 术语定义 惯例 完整定义的关系 无外键属性 单一导航属性 级联删除 数据注解 [ForeignKey] [InverseProperty] 流式 API 单一导航属性 外键 主键 必须的和可选的关系 级联删除 其他关系模式 一对一 多对多 关系 关系定义了两个实体之间的关联方式。在关系数据库中,关系表现为外键...
  • 简介

    简介 动画摄影表模式 主要区域 导航 关键帧 选择关键帧 操纵关键帧 通道区 标题栏 视图菜单 标记菜单 键菜单 过滤器 侧栏 动作关系面板。 自定义属性 简介 动画摄影表。 动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。 动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机...
  • 编辑

    编辑 Insert Keyframe 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 举例 关键帧动画 编辑 Insert Keyframe 参考 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键 I 有多种方法可以插入关键帧。例如: In the 3D Viewport, pressing I wil...
  • 传导

    传导 传导 参考 模式 姿态模式 菜单 姿态 ‣ 传导 快捷键 Alt-P 传导工具将当前帧上所选骨骼的姿态复制到由 终止模式 分隔的关键帧。它自动化复制和粘贴的过程。 终止模式 确定如何决定何时停止覆盖关键帧的模式。 当保持时 最复杂的模式,因为它试图通过检查每个控件的动画曲线中的暂停来猜测何时停止传播(即骨骼的所有F曲线,而...
  • 传导

    传导 传导 参考 模式 姿态模式 菜单 姿态 ‣ 传导 快捷键 Alt-P 传导工具将当前帧上所选骨骼的姿态复制到由 终止模式 分隔的关键帧。它自动化复制和粘贴的过程。 终止模式 确定如何决定何时停止覆盖关键帧的模式。 当保持时 The most complicated of the modes available, as it...
  • 传导

    传导 传导 参考 模式 姿态模式 菜单 姿态 ‣ 传导 快捷键 Alt-P 传导工具将当前帧上所选骨骼的姿态复制到由 终止模式 分隔的关键帧。它自动化复制和粘贴的过程。 终止模式 确定如何决定何时停止覆盖关键帧的模式。 当保持时 最复杂的模式,因为它试图通过检查每个控件的动画曲线中的暂停来猜测何时停止传播(即骨骼的所有F曲线,...