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  • 变换片段

    变换片段 选项 例子 变换片段 变换是一把可控制图像的瑞士军刀。它可移动,旋转和缩放片段内的图像。 选项 插值 无: 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性: 相邻像素之间的简单插值。 双立方: 最高质量的插值。 转换单位 控制输入值是 百分比 还是 像素 。 位置 沿X轴和Y轴移动输入。 均匀缩放 沿着X轴和Y轴...
  • Transform Strip

    Transform Strip 选项 例子 Transform Strip 变换是一把可控制图像的瑞士军刀。它可移动,旋转和缩放片段内的图像。 选项 插值 无 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性 相邻像素之间的简单插值。 双立方 最高质量的插值。 转换单位 控制输入值是 百分比 还是 像素 。 位置 沿X轴和Y轴移...
  • 变换

    变换 选项 示例 变换 变换是一把可控制图像的瑞士军刀。它可移动,旋转和缩放片段内的图像。 选项 插值 无 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性 相邻像素之间的简单插值。 双立方 最高质量的插值。 转换单位 控制输入值是 百分比 还是 像素 。 位置 沿X轴和Y轴移动输入。 均匀放缩 沿着X轴和Y轴均匀地缩放...
  • 变换

    变换 选项 示例 变换 变换是一把可控制图像的瑞士军刀。它可移动,旋转和缩放片段内的图像。 选项 插值 无 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性 相邻像素之间的简单插值。 双立方 最高质量的插值。 转换单位 控制输入值是 百分比 还是 像素 。 位置 沿X轴和Y轴移动输入。 均匀放缩 沿着X轴和Y轴均匀地缩放...
  • 变换节点

    变换节点 输入 属性 输出 变换节点 变换节点。 此节点合并了其他三个节点的功能:Scale , translate , and rotate nodes. 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y轴 在水平或垂直方形对输入图像进行移动。 角度 沿着图像中心对图像进行旋转。顺时针方向为正值,逆时针方向为负值。 比例 从新定义图像尺寸。缩...
  • 变换节点

    变换节点 输入 属性 输出 变换节点 变换节点。 此节点合并了其他三个节点的功能:Scale , translate , and rotate nodes. 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y轴 在水平或垂直方形对输入图像进行移动。 角度 沿着图像中心对图像进行旋转。顺时针方向为正值,逆时针方向为负值。 比例 从新定义图像尺寸。缩...
  • 旋转节点

    旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 标准颜色输出。 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近: 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性: 相邻像素之间的简单插值。 双立方: 最高质量的插值。 输出 图像 标准颜色输出...
  • 旋转节点

    旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 标准颜色输入。 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近: 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性: 相邻像素之间的简单插值。 双立方: 最高质量的插值。 输出 图像 标准颜色输出...
  • 图像纹理着色器节点

    图像纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 图像纹理着色器节点 图像纹理着色器节点。 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入选项 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 ...
  • 图像纹理着色器节点

    图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 图像纹理着色器节点。 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的...