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  • 提问的智慧

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  • 1.11. 集成方法

    1.11. 集成方法 1.11. 集成方法 1.11.1. Bagging meta-estimator(Bagging 元估计器) 1.11.2. 由随机树组成的森林 1.11.2.1. 随机森林 1.11.2.2. 极限随机树 1.11.2.3. 参数 1.11.2.4. 并行化 1.11.2.5. 特征重要性评估 1.11.2.6. 完全...
  • 开发和编程工具

    开发和编程工具 工欲善其事,必先利其器 开(装)发(逼)工具 MacOS 开发效率工具 命令行工具 Mac 终端快速配置 打字速度练习 Mac 屏保软件 Git 相关 Chrome 开发者插件 编程字体(适合代码显示) 代码工具/算法可视化 代码辅助和检测工具 代码质量检测平台 项目工具 代码仓库托管 项目模板脚手架 持续集成 ...
  • 1.1. 广义线性模型

    1.1. 广义线性模型 1.1. 广义线性模型 1.1.1. 普通最小二乘法 1.1.1.1. 普通最小二乘法的复杂度 1.1.2. 岭回归 1.1.2.1. 岭回归的复杂度 1.1.2.2. 设置正则化参数:广义交叉验证 1.1.3. Lasso 1.1.3.1. 设置正则化参数 1.1.3.1.1. 使用交叉验证 1.1.3.1.2. 基于...
  • 1.11. 集成方法

    1.11. 集成方法 1.11.1. Bagging meta-estimator(Bagging 元估计器) 1.11.2. 由随机树组成的森林 1.11.2.1. 随机森林 1.11.2.2. 极限随机树 1.11.2.3. 参数 1.11.2.4. 并行化 1.11.2.5. 特征重要性评估 1.11.2.6. 完全随机树嵌入 1.11...
  • 1.1. 广义线性模型

    1.1. 广义线性模型 1.1.1. 普通最小二乘法 1.1.1.1. 普通最小二乘法的复杂度 1.1.2. 岭回归 1.1.2.1. 岭回归的复杂度 1.1.2.2. 设置正则化参数:广义交叉验证 1.1.3. Lasso 1.1.3.1. 设置正则化参数 1.1.3.1.1. 使用交叉验证 1.1.3.1.2. 基于信息标准的模型选择 1....
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...