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  • Aeraki Mesh v1.0 中文文档

    Aeraki [Air-rah-ki] 是希腊语 ”微风“ 的意思。 虽然服务网格已经成为微服务的重要基础设施,但许多(也许是全部?)服务网格的实现主要关注 HTTP 协议,而将其他七层协议视为普通的 TCP 流量。Aeraki Mesh 提供了一种非侵入的、高度可扩展的解决方案来管理服务网格中的任何7层流量。
  • 无服务架构实践手册(Serverless Handbook)

    Serverless(无服务器架构)是指服务端逻辑由开发者实现,应用运行在无状态的计算容器中,由事件触发,完全被第三方管理,其业务层面的状态则存储在数据库或其他介质中。Serverless 是云原生技术发展的高级阶段,可以使开发者更聚焦在业务逻辑,而减少对基础架构的关注。
  • The Zig Programming Language Documentation 0.4

    Zig 是一门开源的编程语言,专为稳定性、可维护性和最优性而设计。具有以下值得关注的特性:手动管理内存;与 C 语言竞争而非依赖它,Zig 标准库不依赖于 libc;轻量而简单的语言,专注于调试应用而不是调试编程语言的知识;新的错误处理方法,与编写良好的 C 语言错误处理类似,但减少了很多冗余;调试模式下优化了快速编译时间,并在不确定行为发生时使用堆栈跟踪崩...
  • Eva.js v1.1 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • OpenFunction v1.0 Documentation

    OpenFunction 是一个云原生、开源的 FaaS(函数即服务)框架,旨在让开发人员专注于他们的开发意图,而不必关心底层运行环境和基础设施。用户只需提交一段代码,就可以生成事件驱动的、动态伸缩的 Serverless 工作负载。
  • OpenFunction v1.1 Documentation

    OpenFunction 是一个云原生、开源的 FaaS(函数即服务)框架,旨在让开发人员专注于他们的开发意图,而不必关心底层运行环境和基础设施。用户只需提交一段代码,就可以生成事件驱动的、动态伸缩的 Serverless 工作负载。
  • 华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档

    OpenHarmony在传统的单设备系统能力的基础上,创造性地提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的理念,支持多种终端设备上运行,第一个版本支持128K-128M设备上运行,欢迎参加开源社区一起持续演进。针对设备开发者,OpenHarmony采用了组件化的设计方案,可以根据设备的资源能力和业务特征进行灵活裁剪,满足不同形态的终端设备对于操作系统的要求。...
  • Aeraki Mesh v1.0 Documentation

    Aeraki [Air-rah-ki] 是希腊语 ”微风“ 的意思。 虽然服务网格已经成为微服务的重要基础设施,但许多(也许是全部?)服务网格的实现主要关注 HTTP 协议,而将其他七层协议视为普通的 TCP 流量。Aeraki Mesh 提供了一种非侵入的、高度可扩展的解决方案来管理服务网格中的任何7层流量。
  • Nacos 1.2.1 中文文档

    Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据及流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。 Nacos 是构建以“服务”为中心的现代应用架构 (例如微服务范式、云原生范式) 的服务基础设施。
  • Airtest v1.2 中文文档

    Airtest 是一个跨平台的、 基于图像识别 的UI自动化测试框架,适用于游戏和App,支持平台有Windows、Android和iOS