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  • 3 一阶逻辑

    3 一阶逻辑 3 一阶逻辑 本章的剩余部分,我们将通过翻译自然语言表达式为一阶逻辑来表示它们的意思。并不是所有的自然语言语义都可以用一阶逻辑表示。但它是计算语义的一个不错的选择,因为它具有足够的表现力来表达语义的很多方面,而且另一方面,有出色的现成系统可用于开展一阶逻辑自动推理。 下一步我们将描述如何构造一阶逻辑公式,然后是这样的公式如何用来评估模...
  • 创建一个空间

    创建一个空间 概述 目标 前置条件 创建一个空间 相关文档 创建一个空间 概述 空间是知识管理系统中的一个区域,是一类文档的集合,里面包含许多的文档页面。 目标 本章内容旨在指导您在 Choerodon 的知识管理中创建一个 Wiki 空间。以创建“知识管理快速入门 ”这个空间为例。 前置条件 1. 在操作之前保证系统配...
  • 创建一个项目

    创建一个项目 概述 目标 前置条件 创建项目 角色分配 相关文档 创建一个项目 概述 项目是 Choerodon 组织开发的基本形式,隶属于组织。一个项目包含知识管理、敏捷管理、开发流水线、测试管理、部署流水线等。项目是进行应用创建开发,敏捷管理,持续交付的基础,必须先创建项目,才能够进行下一步的工作。 目标 本章节将以项目“...
  • 一、移植前的准备

    一、移植前的准备 1. 准备目标硬件(开发板/芯片/模组) 2.准备编译器环境 3. 准备芯片对应的裸机工程 3.1 首先启动STM32CubeMX,新建工程 3.2 选择MCU型号 3.3 Pin设置界面配置时钟源 3.4 Pin设置界面配置串口 3.5 Pin设置界面配置GPIO 3.6 配置总线时钟 3.7 工程生成参数配置 3.8 ...
  • 下一步

    Wrapping Up Wrapping Up 本指南旨在为您提供chat开发人员对如何使用Helm模板语言的深入了解。 本指南着重介绍模板开发的技术方面。 但是当谈到chart的实际日常开发时,本指南还没有涉及很多东西。 以下是一些有用的指向其他文档的指南,这些指南将帮助您创建新chart: Kubernetes Charts 项目是char...
  • 创建一个实体

    创建一个实体 创建一个实体 Entity是由@Entity 装饰器装饰的模型。将为此类模型创建数据库表。你可以使用 TypeORM 处理各处的实体,可以使用它们 load/insert/update/remove 并执行其他操作。 让我们将Photo 模型作为一个实体 import { Entity } from "typeo...
  • 部署一个应用

    部署一个应用 概述 目标 前置条件 部署应用 相关文档 部署一个应用 概述 部署应用指将应用的某一个版本部署至指定环境的操作,提供可视化、一键式部署应用,支持并行部署和流水线无缝集成,实现部署环境标准化和部署过程自动化。 目标 本章节将以应用“choerodon-front-demo ”的部署为例进行展开,在具体的步骤中让读者了...
  • 创建一个项目

    创建一个项目 概述 目标 前置条件 创建项目 角色分配 相关文档 创建一个项目 概述 项目是 Choerodon 组织开发的基本形式,隶属于组织。一个项目包含知识管理、敏捷管理、开发流水线、测试管理、部署流水线等。项目是进行应用创建开发,敏捷管理,持续交付的基础,必须先创建项目,才能够进行下一步的工作。 目标 本章节将以项目“...
  • 编辑一个页面

    编辑一个页面 概述 目标 前置条件 编辑一个页面 相关文档 编辑一个页面 概述 页面就是空间的子节点,简单的讲,一个页面就是一个文档。 目标 本章内容旨在指导您在 Choerodon 的知识管理中编辑一个已存在的Wiki页面。以编辑“知识管理初步使用 ”这个页面为例。 前置条件 1. 在操作之前保证系统配置 已经配置完全...