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处理退出请求
519
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
处理退出请求 退出 处理通知 发送你自己的退出通知 处理退出请求 退出 大多数平台都有要求应用程序退出的选项。在桌面系统中,这通常是通过窗口标题栏上的“x”图标来实现的。在 Android 系统上,当在主屏幕上时,后退按钮被用来退出(否则就返回)。 处理通知 On desktop and web platforms, Node recei...
处理 HTTP 请求
283
2023-12-12
《Django v5.0 中文文档》
处理 HTTP 请求 处理 HTTP 请求 Django 中处理 HTTP 请求的信息: URL调度器 编写视图 视图装饰器 文件上传 Django 便捷函数 通用视图 中间件 如何使用会话
错误处理
383
2023-07-23
《GORM v1.25.2 中文文档》
处理错误 ErrRecordNotFound Dialect Translated Errors Errors 在 Go 中,处理错误是很重要的。 我们鼓励您在调用任何 Finisher 方法 后,都进行错误检查 处理错误 GORM 的错误处理与常见的 Go 代码不同,因为 GORM 提供的是链式 API。 如果遇到任何错误,GORM 会...
ORM时区处理
239
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
基本介绍 转换示例 示例1,设置loc=Local 示例2,不设置loc 参数 改进建议 基本介绍 这个问题由于大家问得比较多,因此单独开了一个章节详细介绍一下ORM 中的时区处理是怎么一回事。我们这里以MySQL 数据库为例来介绍时区转换的事情,本地时区我们设定为+8 时区,数据库时区也是+8 时区。 MySQL 数据库驱动用得最多的是这...
时间序列处理
292
2023-04-05
《Apache IoTDB 用户手册 (v1.1.x)》
时间序列处理 CHANGE_POINTS 函数简介 使用示例 时间序列处理 CHANGE_POINTS 函数简介 本函数用于去除输入序列中的连续相同值。如输入序列1,1,2,2,3 输出序列为1,2,3 。 函数名: CHANGE_POINTS 输入序列: 仅支持输入1个序列。 参数: 无 使用示例 原始数据: +-----...
ORM结果处理
202
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
ORM结果处理-结果类型 ORM结果处理-为空判断
Web 输入处理
988
2023-04-08
《Beego v2.0.7 使用手册》
输入处理 Get 类方法 Bind 类方法 路径参数 早期 Bind 方法 相关内容 输入处理 总体来说,处理输入主要依赖于 Controller 提供的方法。而具体输入可以来源于: 路径参数:这一部分主要是指参数路由 查询参数 请求体:要想从请求体里面读取数据,大多数时候将BConfig.CopyRequestBody 设置为tr...
事件处理 (CEP)
362
2024-03-06
《Apache Flink v1.18 中文文档》
FlinkCEP - Flink的复杂事件处理 开始 模式API 单个模式 量词 条件 where(condition) or(condition) until(condition) subtype(subClass) oneOrMore() timesOrMore(#times) times(#ofTimes) times...
XML处理模块
501
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
XML处理模块 XML 漏洞 defusedxml 包 XML处理模块 源码: Lib/xml/ 用于处理XML的Python接口分组在 xml 包中。 警告 XML 模块对于错误或恶意构造的数据是不安全的。 如果你需要解析不受信任或未经身份验证的数据,请参阅 XML 漏洞 和 defusedxml 包 部分。 值得注意的是 ...
容错处理
687
2022-11-05
《Apache Flink v1.16 中文文档》
通过状态快照实现容错处理 State Backends 状态快照 定义 状态快照如何工作? 确保精确一次(exactly once) 端到端精确一次 实践练习 延伸阅读 通过状态快照实现容错处理 State Backends 由 Flink 管理的 keyed state 是一种分片的键/值存储,每个 keyed state 的工作副...
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