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示例一:信息公证
955
2018-03-19
《区块链技术指南 v1.0.1》
链码示例一:信息公证 简介 主要函数 代码运行分析 通过 REST API 操作智能合约 链码示例一:信息公证 简介 chaincode_example01.go 主要实现如下的功能: 初始化,以键值形式存放信息; 允许读取和修改键值。 代码中,首先初始化了 hello_world 的值,并根据请求中的参数创建修改查询链上 ke...
以太坊项目简介
1502
2022-02-22
《区块链技术指南 v1.6.0》
以太坊项目简介 以太坊项目简史 主要特点 以太坊项目简介 以太坊(Ethereum)项目的最初目标,是打造一个运行智能合约的平台(Platform for Smart Contract)。该平台支持图灵完备的应用,按照智能合约的约定逻辑自动执行,理想情况下将不存在故障停机、审查、欺诈,以及第三方干预等问题。 以太坊平台目前支持 Golang、...
以太坊项目简介
411
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
以太坊项目简介 以太坊项目简史 主要特点 以太坊项目简介 以太坊(Ethereum)项目的最初目标,是打造一个运行智能合约的平台(Platform for Smart Contract)。该平台支持图灵完备的应用,按照智能合约的约定逻辑自动执行,理想情况下将不存在故障停机、审查、欺诈,以及第三方干预等问题。 以太坊平台目前支持 Golang、...
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
334
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以在 变...
绑定
670
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
绑定 绑定 简介 示例 约束 简介 界面 运动追踪 变换 追踪 关系 骨架 简介 骨骼 属性 结构 蒙皮 姿态 Lattice 晶格 编辑 属性 用法
Custom Validations
622
2018-02-18
《Play 框架中文文档》
Custom Validations Custom Validations 验证包 允许你调用 verifying 方法来创建专门的约束。Play 还提供了用 Constraint 样本类的方法来自定义约束。 这里,我们会实现一个简单的密码强度约束,通过正则表达式来验证密码不是由全字母或是全数字组成。Constraint 接受一个返回 Va...
README
1332
2018-11-16
《纽约时报 移动团队 Objective-C 规范指南》
注:此文档并未与官方同步翻译,仅供参考。 译者的话 纽约时报 移动团队 Objective-C 规范指南 来源(书栈小编注) 注:此文档并未与官方同步翻译,仅供参考。 译者的话 代码风格的重要性对于一个团队和项目来说不言而喻。网上有许多 Objective-C 的代码风格,但这份简洁而又最符合苹果的规范,同时有助于养成良好的代码习惯,也是我...
智能合约开发
410
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
智能合约开发 智能合约开发 代码即律法(Code is law)。 智能合约丰富了区块链技术的适用范围,让分布式账本支持大规模的商业应用成为可能。 区块链应用开发者不光需要理解业务逻辑,还要能够开发智能合约和用户应用。超级账本 Fabric 的链码支持主流编程语言如 Go、Java、Node,并提供了链码开发框架,简化了分布式应用的开发过程。 ...
数据库审计
693
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
数据库审计 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 数据库审计 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 审计日志记录用户对数据库的启停、连接、DDL、DML、DCL等操作。 客户价值 审计日志机制主要增强数据库系统对非法操作的追溯及举证能力。...
简介
196
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 简介 曲线和 曲面 是Blender物体的特殊类型。它们用数学函数(插值)表示,而不是用一系列点之间的线性插值表示。 Blender同时提供 贝塞尔 和 NURBS 。贝塞尔曲线,NURBS曲线和曲面都是根据一组 控制点 (或 控制顶点 )定义的,这些点定义了一个 控制多边形 。 贝塞尔曲线制作的Blender logo。 ...
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