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  • 6.6 比特币地址,余额和其他抽象

    6.6 比特币地址,余额和其他抽象 6.6 比特币地址,余额和其他抽象 我们在本章开始时发现,交易的“幕后”看起来与钱包、区块链浏览器和其他面向用户的应用程序中呈现出来的非常不同。 前几章中的许多简单而熟悉的概念,如比特币地址和余额,似乎都没有出现在交易结构中。 我们看到交易本身并不包含比特币地址,而是通过锁定和解锁比特币离散值的脚本进行操作。 余额...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建选项 内联所有 SpriteFrame 合并初始场景依赖的所有 JSON MD5 Cache vConsole 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供...
  • 页面滚动条出现时不跳动

    1337 2018-07-17 《前端工程师手册》
    页面滚动条出现时不跳动 当前的解决方案 高度不确定的 高度确定的 更好的解决方案 参考资料 页面滚动条出现时不跳动 当前web届,绝大多数的页面间布局都是水平居中布局,主体定个宽度, 然后水平居中。然而,这种布局有一个存在一个影响用户体验的隐患。应该都知道,现代浏览器滚动条默认是overflow:auto类型的,也就是如果尺寸不足一屏,没有...
  • 21.1 HTTP协议简介

    HTTP协议简介 HTTP请求 HTTP格式 HTTP协议简介 在Web应用中,服务器把网页传给浏览器,实际上就是把网页的HTML代码发送给浏览器,让浏览器显示出来。而浏览器和服务器之间的传输协议是HTTP,所以: HTML是一种用来定义网页的文本,会HTML,就可以编写网页; HTTP是在网络上传输HTML的协议,用于浏览器和服务器的通...
  • 使用游戏引擎

    使用游戏引擎 支持情况 小游戏是一个不同于浏览器的运行环境 使用其他游戏引擎 使用游戏引擎 支持情况 许多开发者对小游戏对 Cocos、Egret、Laya、Unity 等游戏引擎的支持情况非常关心。但是小游戏是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API。然而,基本上所有基于 HTML5 的游戏引擎...
  • 客户端导出

    浏览器兼容性 注意事项 客户端导出指的是不需要提交数据到导出服务器,直接在浏览器上可以将图表导出为常见图片文件或 PDF 文档。以下情况非常适合使用客户端导出: 不希望将图表数据或图表配置发送到我们的导出服务器 希望省去自己配置导出服务器 不需要在低版本 IE (IE9及以下)浏览器上使用导出功能在线试一试 客户端导出功能模块使用现代浏览器技术...
  • 5. 练习:实现简单的Web服务器

    5. 练习:实现简单的Web服务器 5.1. 基本HTTP协议 5.2. 执行CGI程序 5. 练习:实现简单的Web服务器 实现一个简单的Web服务器myhttpd。服务器程序启动时要读取配置文件/etc/myhttpd.conf,其中需要指定服务器监听的端口号和服务目录,例如: Port = 80 Directory = /var/ ww...
  • 2 快速入门

    快速入门 如何编写JavaScript Sublime Text Notepad++ 如何运行JavaScript 调试 练习 快速入门 JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到<head> 中: <html> <head> <script> alert ...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建选项 内联所有 SpriteFrame 合并初始场景依赖的所有 JSON MD5 Cache vConsole 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供...