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  • 介绍

    QueryList V4 中文文档 QueryList 是什么 QueryList 提供的一整套内容采集解决方案 采集交流 贡献者列表 请作者喝杯咖啡 QueryList V4 中文文档 本文档是一份QueryList入门指南,希望本文档可以为你掌握QueryList的用法提供帮助。 QueryList是什么 采集解决方案 采集交...
  • 入门

    Burp 入门 Burp 入门 Burp Suite是一个针对Web应用程序的安全测试的集成化平台。 它不是点击式工具,而是设计为由手动测试人员使用以支持测试过程。 稍微进行一点学习,就可以开始使用Burp的核心功能来测试他们的应用程序的安全性。 一些Burp的更高级功能将进一步学习和经验掌握。 所有这些投资都是非常值得的—Burp的用户驱动工作流是...
  • 游戏开发

    游戏开发 Cocos2d Cocos2d-Swift 参考资料 游戏开发 在ios下开发游戏,使用原生API操作的情况较少,多数会借助于其他框架。比如Cocos2d和Unity3D。 Cocos2d cocos2d最早是专门为oc设计的,用于ios的开发。但随着android设备的崛起,现在的cocos2d-x更加流行。cocos2d-x...
  • 透视的实践运用

    979 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    透视的实践运用 结语和后记 本文内容延续自 透视投影教程 ,请在阅读本文前阅读前文。 透视的实践运用 学到这里,很多人就要问了:既然现在有了计算机 3D 建模,而手工进行透视投影又那么麻烦,那平面画师还需要学习透视投影吗? 答案是依然需要。一个掌握了透视投影基础,经验丰富的画师在处理单张脸部和躯体等复杂形体时,效率和表现力往往比 3D 建模更高...
  • hurlex <一> 项目概述和开发环境配置

    hurlex <一> 项目概述和开发环境配置 选择工作环境 选择开发语言 选择开发工具 开发中用到的脚本文件 Makefile kernel.ld bochs 虚拟机的配置文件 hurlex <一> 项目概述和开发环境配置 2014-09-06 posted in [hurlex开发文档 ] 这是一篇阐述如何在基于Intel x86架...
  • 入门知识

    1621 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    入门知识 入门知识 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章内容带你快速上手 Krita。 If you are familiar with digital painting, we recommend checking out the 其他软件用户入门 Krita category, which contains guides that will...
  • 插件主机

    插件主机 稳定性和性能 插件主机 你已经在插件诊断 中学习了插件会将active 和deactive 声明周期函数暴露给VS Code,在本节我们来看看插件主机/插件宿主(Extension Host) 是怎么管理所有运行中的插件的。 插件主机 是VS Code中负责加载和运行插件的Node.js进程,虽然你在写插件时不必关心这件事,但是掌握插件...
  • 9.4 案例

    1117 2019-08-10 《GO专家编程》
    前面我们讨论了如果定时器使用不当会有资源泄露的风险,使用时需要格外注意。 实际项目中发生Ticker资源泄露的场景有如下几种: 创建了Ticker,忘记在使用结束后Stop; 从别处拷贝代码未拷贝Stop语句; 开源或第三方库中发生泄露; 对于前两种,推荐创建Ticker后立即使用defer语句将Ticker停掉,比如类似下面的代码: t...
  • 主流用户要什么

    主流用户要什么 主流用户要什么 主流用户最感兴趣的是立即把工作做完,专家则希望首先设定自己的偏好。 主流用户认为容易操控是最有价值,专家则在乎操控是否很精确。 主流用户想得到靠谱的结果,专家则希望看到完美的结果。 主流用户害怕弄坏什么,专家则有拆解一起刨根问底的冲动。 主流用户觉得只要合适就行了,专家则想着必须精确匹配。 主流用户想看到示例和故事,...
  • 什么是可视化脚本

    什么是可视化脚本 什么是可视化脚本 可视化脚本(Visual Scripting)是一种工具,用于降低编程的入口壁垒。由于代码更直观,它需要较少的抽象思维来理解。任何艺术家、动画师、游戏设计师等都可以看到它,并快速掌握逻辑流程。 它没有使现有编程过时的原因很简单, 就是它拓展性不强. 用它来创建代码要花费相当多的时间, 并且修改它通常比仅仅编写几个字...