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自定义告警
408
2021-09-15
《Erda v1.2 使用手册》
自定义告警 自定义告警 监控系统采集的指标非常多,覆盖面非常广,有系统自带的各种监控指标,也有用户通过 Monitor SDK 采集的自定义指标,有时候希望针对某些特定的指标定义一些告警规则,或者希望能够自定义告警通知的消息模版。 进入 微服务治理平台 > 应用监控 > 自定义告警 ,可以配置针对任意指标的告警以及对应的消息通知模版。 如图所示,...
Bisecting regressions
435
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
Bisecting regressions 什么是两分法? 使用官方版本加快平分 Git bisect命令 Bisecting regressions 平分是在软件中查找回归的一种方法.在GitHub 上的`Godot存储库<https://github.com/godotengine/godot >`__ 中报告了一个错误之后,贡献者可能会要...
接口
480
2022-07-16
《Julia 1.7 中文文档》
接口 迭代 Indexing 抽象数组 等步长数组 自定义广播 广播风格 选择合适的输出数组 使用自定义实现扩展广播 扩展 in-place 广播 使用 Broadcasted 对象 编写二元广播规则 接口 Julia 的很多能力和扩展性都来自于一些非正式的接口。通过为自定义的类型扩展一些特定的方法,自定义类型的对象不但获得那些...
2. 网络基本功(二):细说交换机
5566
2018-07-19
《网络基本功系列》
网络基本功(二):细说交换机 介绍 更多信息 网络基本功(二):细说交换机 转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛 https://community.emc.com/go/chinese 介绍 本节介绍交换机的帧转发技术,MAC地址表的维护方式,三种帧转发模式,以及冲突域和广播域。 更多信息 帧转发: 网络及电信中的交换...
Regression 的二分查找
337
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Regression 的二分查找 什么是两分法? 使用官方版本加快平分 Git bisect 命令 Regression 的二分查找 二分查找是在软件中查找回归的一种方法。在 GitHub 上的 Godot 仓库 中报告了一个错误之后,贡献者可能会要求您去做二分查找。二分查找可以让贡献者更快地修复错误,因为他们可以提前知道是哪个提交导致了回归。您...
Bisecting regressions
492
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
Bisecting regressions What is bisecting? 使用官方版本加快平分 Git bisect命令 Bisecting regressions 平分是在软件中查找回归的一种方法。在GitHub <https://github.com/godotengine/godot >`__上的`Godot存储库中报告了一个错误...
Regression 的二分查找
365
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
Regression 的二分查找 什么是两分法? 使用官方版本加快平分 Git bisect命令 Regression 的二分查找 二分查找是在软件中查找回归的一种方法。在 GitHub 上的 Godot 仓库 中报告了一个错误之后,贡献者可能会要求您去做二分查找。二分查找可以让贡献者更快地修复错误,因为他们可以提前知道是哪个提交导致了回归。您的...
爬虫进阶开发——之技巧篇
1088
2019-04-16
《phpspider开发文档》
爬虫进阶开发——之技巧篇 爬虫进阶开发——之技巧篇 本节是开发爬虫模板时需要了解的技巧。包括,在爬取网站过程中经常遇到的问题,回调函数和内置函数的使用技巧等。 如何进行运行前测试? 如何实现模拟登录? 如何实现增量采集? 如果内容页有分页,该如何爬取到完整数据? 如何实现多任务爬虫? 如何实现多服务器集群爬虫? file_...
命令行选项
10235
2018-10-29
《clang 中文用户手册&llvm 文档》
命令行选项 控制错误和警告信息的选项 格式化诊断信息 单独警告组 控制Clang崩溃诊断选项 命令行选项 这一节是一个到其他各节的索引。没有深入讨论其他各节覆盖的内容。然而,第一部分介绍了语言选择和其他高级选项例如-c、-g等等。 控制错误和警告信息的选项 -Werror 将警告转换成错误。 -Wno-error=foo 保持警告...
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359
2020-03-11
《360小游戏开发文档》
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