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  • 介绍

    Mac 最佳应用—神器 目录浏览 来源(书栈小编注) Mac 最佳应用—神器 Welcome to 洛桑扎巴’s Book! 个人 Mac OS 常用应用清单(不断更新与发掘)。 阅读 阅读-China 目录浏览 介绍 声明 Alfred 基础入门 Workflow TextExpander Te...
  • 分页

    分页 分页 在其它的框架中,分页有时很痛苦. 但是SF让分页简单到不可思议。只要通过简单的传参就可以构建分页内容,前端写好CSS样式就可以构建完美的分页列表。可以参考如下demo: $page = 1 ; //当前页码 $page_size = 20 ; //每页显示数 $total = 1000 ; //总共...
  • 折射 BSDF

    折射 BSDF 输入 属性 输出 示例 折射 BSDF 折射 BSDF着色器节点。 The Refraction BSDF is used to add glossy refraction with sharp or microfacet distribution, used for materials that transmit lig...
  • 升级日志

    1339 2018-10-09 《ThinkCMF5开发手册》
    更新日志 5.0.170927 5.0.170607 5.0.170520 RC4 5.0.170505 RC3 5.0.170422 RC2 5.0.170401 RC1 更新日志 [TOC=2,3] 5.0.170927 [核心] 增加是否开放注册设置 增加已经安装模板文件检测是否已经删除功能 增加模板卸载风险提示 增加钩子...
  • 实体化视图

    实体化视图 实体化视图设计器 实体化视图查看器 实体化视图 实体化视图是模式对象,可以用来总结、计算、复制和分发数据。在主窗口中,点击 “实体化视图”来打开实体化视图的对象列表。 你可以创建一个实体化视图快捷方式,右击对象选项卡的实体化视图并在弹出式菜单中选择“创建打开实体化视图快捷方式”。此选项让你快速直接地打开实体化视图,而无需打开 Navi...
  • 玻璃 BSDF

    玻璃 BSDF 输入 属性 输出 示例 玻璃 BSDF The Glass BSDF is used to add a Glass-like shader mixing refraction and reflection at grazing angles. Like the transparent shader, only pure wh...
  • 多分辨率适配方案

    多分辨率适配方案 设计分辨率和屏幕分辨率 设计分辨率和屏幕分辨率宽高比相同 设计分辨率宽高比大于屏幕分辨率,适配高度避免黑边 设计分辨率宽高比小于屏幕分辨率,适配宽度避免黑边 不管屏幕宽高比如何,完整显示设计分辨率中的所有内容,允许出现黑边 根据屏幕宽高比,自动选择适配宽度或适配高度 Canvas 组件不提供分别缩放 x 和 y 轴缩放率,会使图像...
  • 下一步

    What Is Next? 至今的旅程 Vue 2.0 回顾我们的方程式 购物清单方程式 番茄钟方程式 为啥才是刚刚开始? 为我们的方程式添加功能 购物清单方程式 番茄钟方程式 美化我们的方程式 标识 标识和设计 动画和变换 扩展我们的方程式到其它设备 总结 What Is Next? 在前一章我们部署了方程式并让全世界...
  • 应用场景

    交易支付透明拆分 会员系统的多维度查询 批处理系统 交易支付透明拆分 交易支付是蚂蚁金服最核心的一个业务,最初采用的是分库分表的解决方案。分库分表的方案给核心业务带来了水平扩展的能力,同时也带来了灰度升级的能力,让核心业务的系统性风险大大降低。但随着支付宝业务的飞速发展,后来发现系统中单机容量开始出现不足,在分库分表的架构下,这种情况只能通过将数...
  • 应用场景

    交易支付透明拆分 会员系统的多维度查询 批处理系统 本节主要介绍 OceaBase 数据库的主要应用场景。 交易支付透明拆分 交易支付是蚂蚁集团最核心的一个业务,最初采用的是分库分表的解决方案。分库分表的方案给核心业务带来了水平扩展的能力,同时也带来了灰度升级的能力,让核心业务的系统性风险大大降低。但随着支付宝业务的飞速发展,发现系统中的单机容...