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平滑化
346
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
平滑化 笔刷设置 平滑化 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Smooth 快捷键 Shift-S Eliminates irregularities in the area of the mesh within the brush’s influence by smoothing the positions of the ...
实例化
403
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
实例化 实例化 Blender中有三种方式实现程序化地直接以其它物体为原型实例化(或复制)物体。这些选项见 物体 ‣ 实例化 面板。 Note 另有其它方法直接实例化物体,如从 粒子系统 … 顶点 这将在每个顶点上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 面 这将在每个面上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 集合 这将创...
持久化
1276
2020-11-22
《Akka 中文指南》
持久化 依赖 示例项目 简介 体系结构 事件源 标识符 恢复 恢复自定义 恢复状态 内部存储 Relaxed 本地一致性需求和高吞吐量用例 推迟操作,直到执行了前面的持久处理程序 嵌套的持久调用 失败 原子写入 批量写入 消息删除 持久化状态处理 安全地关闭持久性 Actor 重播滤波器 快照 快照删除 快照状态处理...
池化
3683
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.5(fluid) 深度学习平台》
池化 1. pool2d/pool3d 2. roi_pool 3. sequence_pool 池化 池化的作用是对输入特征做下采样和降低过拟合。降低过拟合是减小输出大小的结果,它同样也减少了后续层中的参数的数量。 池化通常只需要将前一层的特征图作为输入,此外需要一些参数来确定池化具体的操作。在PaddlePaddle中我们同样通过设定池化...
并行化
693
2019-05-06
《胡伟煌 Golang 学习笔记》
多核并行化与同步锁 1. 多核并行化 2. 同步锁 多核并行化与同步锁 1. 多核并行化 //多核并行化 runtime . GOMAXPROCS ( 16 ) //设置环境变量GOMAXPROCS的值来控制使用多少个CPU核心 runtime . NumCPU () //来获取核心数 //出让时间片 runtime ...
容器化
1010
2019-09-19
《Yearning v2.0 MYSQL SQL语句审核平台使用文档》
容器化 注意 容器化 注意 Yearning安装包内已含有Dockerfile文件,可直接进行build打包成镜像 Yearning 从v2.0.4版本开始支持环境变量传参 容器启动时可通过环境变量的方式传入数据库地址。 如下所示 docker run - d - it - p8000 : 8000 - e MYSQL_US...
球形化
825
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
球形化 用法 球形化 参考 模式: 物体与编辑模式 菜单: 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 快捷键: Shift-Alt-S 球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。 逐渐提高球形系数的猴头。 上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) ...
语义化
3120
2018-03-19
《前端开发规范手册》
语义化 常见标签语义 示例 语义化 没有 CSS 的 HTML 是一个语义系统而不是 UI 系统。 通常情况下,每个标签都是有语义的,所谓语义就是你的衣服分为外套, 裤子,裙子,内裤等,各自有对应的功能和含义。所以你总不能把内裤套在脖子上吧。— 一丝 此外语义化的 HTML 结构,有助于机器(搜索引擎)理解,另一方面多人协作时,能迅速了...
虚拟化
3805
2018-02-01
《SDN网络指南》
网络虚拟化 I/O透传 virtio vhost virtio-net Linux内核态vhost-net 用户态vhost DPDK vhost 对比 网络虚拟化 I/O虚拟化包括管理虚拟设备和共享的物理硬件之间I/O请求的路由选择。目前,实现I/O虚拟化有三种方式:I/O全虚拟化、I/O半虚拟化和I/O透传。 全虚拟化:宿...
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