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v1.3.1 Release Notes
110
2024-07-17
《Zadig v2.2 文档》
v1.3.1 Release Notes 工作流优化 云主机场景优化 服务管理优化 系统配置优化 其他 历史版本升级方式 从 v1.3.0 升级 v1.3.1 从 v1.2.0 升级到 v1.3.1 v1.3.1 Release Notes 2021 年 8 月 13 日,Zadig 正式发布 v1.3.1。 工作流优化 工作流 ...
v1.3.1 Release Notes
200
2023-11-03
《Zadig v2.0 文档》
v1.3.1 Release Notes 工作流优化 云主机场景优化 服务管理优化 系统配置优化 其他 历史版本升级方式 从 v1.3.0 升级 v1.3.1 从 v1.2.0 升级到 v1.3.1 v1.3.1 Release Notes 2021 年 8 月 13 日,Zadig 正式发布 v1.3.1。 工作流优化 工作流 ...
架构设计
1535
2021-11-29
《Apache DolphinScheduler v2.0.0 使用手册》
系统架构设计 1.系统架构 1.1 系统架构图 1.2 启动流程活动图 1.3 架构说明 该服务内主要包含: 该服务包含: 1.4 架构设计思想 一、去中心化vs中心化 中心化思想 去中心化 二、Master执行流程 三、容错设计 1. 宕机容错 2.任务失败重试 四、任务优先级设计 五、Logback和netty实现日志访问 ...
接口化与泛型设计
323
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
一、基本介绍 二、组件接口化 三、接口化与泛型 提高参数灵活性、简化使用复杂度 统一使用方式、屏蔽底层影响 四、注意事项 一、基本介绍 接口化是更高层次的抽象。框架组件的设计尽可能使用了接口化,而不是尽可能提供具体实现。接口化设计的最大的好处,是允许使用者自定义实现,来替换组件底层的接口层,以实现很强的灵活性和扩展性。 二、组件接口化 G...
接口化与泛型设计
722
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
一、基本介绍 二、组件接口化 三、接口化与泛型 提高参数灵活性、简化使用复杂度 统一使用方式、屏蔽底层影响 四、注意事项 一、基本介绍 接口化是更高层次的抽象。框架组件的设计尽可能使用了接口化,而不是尽可能提供具体实现。接口化设计的最大的好处,是允许使用者自定义实现,来替换组件底层的接口层,以实现很强的灵活性和扩展性。 二、组件接口化 G...
接口化与泛型设计
332
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
一、基本介绍 二、组件接口化 三、接口化与泛型 提高参数灵活性、简化使用复杂度 统一使用方式、屏蔽底层影响 四、注意事项 一、基本介绍 接口化是更高层次的抽象。框架组件的设计尽可能使用了接口化,而不是尽可能提供具体实现。接口化设计的最大的好处,是允许使用者自定义实现,来替换组件底层的接口层,以实现很强的灵活性和扩展性。 二、组件接口化 G...
性能优化
140
2024-03-20
《GreatSQL v8.0.32-25 用户手册》
性能优化 1 硬件、系统优化 2 GreatSQL优化 3 性能测试 问题反馈 联系我们 性能优化 本文主要介绍从硬件、操作系统到GreatSQL等多层次优化参考。 作为应用业务系统中非常重要的一个环节,数据库的性能很大程度影响业务系统的响应效率和用户体验。因此无论在应用端开发,还是数据库本身都非常重视性能优化。 遵循良好的SQL应...
字体
1831
2020-04-05
《Ant Design 设计语言文档》
字体 字体家族 主字体 字阶与行高 字重 字体颜色 建议 字体 字体是体系化界面设计中最基本的构成之一。 我们的用户通过文本来理解内容和完成工作,科学的字体系统将大大提升用户的阅读体验及工作效率。Ant Design 字体方案,是基于「动态秩序」的设计原则,结合了自然对数以及音律的规则得出的,再经过了大量的蚂蚁中后台产品验证之后,推荐给...
Alluxio概览
1335
2021-07-01
《Alluxio 社区版 v2.6官方文档》
Alluxio概览 什么是 Alluxio 优势 技术创新 快速上手指南 下载和有用资源 Alluxio概览 什么是 Alluxio Alluxio 是世界上第一个面向基于云的数据分析和人工智能的开源的数据编排技术 。 它为数据驱动型应用和存储系统构建了桥梁, 将数据从存储层移动到距离数据驱动型应用更近的位置从而能够更容易...
16. Go 历史各个版本在 GC 方面的改进?
6185
2020-01-29
《Go 语言问题集(Go Questions)》
16. Go 历史各个版本在 GC 方面的改进? 16. Go 历史各个版本在 GC 方面的改进? Go 1:串行三色标记清扫 Go 1.3:并行清扫,标记过程需要 STW,停顿时间在约几百毫秒 Go 1.5:并发标记清扫,停顿时间在一百毫秒以内 Go 1.6:使用 bitmap 来记录回收内存的位置,大幅优化垃圾回收器自身消耗的内存,...
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