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  • 前言

    1951 2019-05-22 《Scheme简明教程》
    前言 前言 这是一篇Scheme编程语言的介绍。本文的目标是成为一篇快速上手教程。从未接触过Scheme的新手可以在学习更复杂更深入的知识以前通过本文获得一些简明扼要的关于Scheme语言的可实际操作的知识。 本文描述了一种干净利落但实用有效的编写Scheme程序的方法。虽然我们不会按照索引把从A到Z开头的所有函数都介绍一遍,但是我们也不会回避Sc...
  • 漏洞篇 SQL注入

    米斯特白帽培训讲义 漏洞篇 SQL 注入 原理与危害 成因 环境搭建(补充) 手工注入:基于回显 判断注入点 判断列数量 确定显示的列 查询用户及数据库名称 查询表的数量 查询表名 查询列数量 查询列名 查询行数量 查询记录 手工注入:基于布尔值 查询用户及数据库名称 查询表的数量 查询表名 查询列数量 查询列名称 查...
  • 第五节 什么是3D建模?

    第五节 什么是3D建模? 如何制作模型 第五节 什么是3D建模? 3D建模是MC在1.8及以后版本基本完善的一个功能, 能够让玩家任意更改游戏内方块, 物品的模型, 和更改游戏对应方块物品的指向模型, 更强大的, 还可以更改模型中某个部分的渲染属性。 对于服主来说,更改模型不仅可以显示自己服务器的逼格,体现服务器的特色,还可以实现某些特定功能,...
  • 贡献

    贡献 安装 语言文件 PO编辑器 使用翻译文件编译文档 编辑翻译文件 编辑翻译文件 维护 追踪模糊字符串 更新PO文件 贡献 本页使用法语(fr )举例。不过其他语言只需替换 语言代码 即可。所以,要确保把这里的前缀 /fr 替换为你正在翻译的语言! 要查看目前哪些语言可供选择,可以打开代码库页面: http://develop...
  • 发布到 OPPO 小游戏

    发布到 OPPO 小游戏 环境配置 发布流程 构建 将构建出来的 rpk 运行到手机上 分包加载 资源管理 相关参考链接 发布到 OPPO 小游戏 环境配置 下载 OPPO 小游戏调试器 ,并安装到 OPPO 手机上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) 全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 ...
  • 环境安装

    Go开发环境安装 Step1 - 下载Go开发包 Step2 - 安装引导 IDE开发环境安装 Goland的使用 Step1. 打开IDE Step2. 创建项目 Step3. 创建程序 Step4. 执行运行 该章节为手把手安装Go开发环境及IDE配置教程,仅针对Golang新手,老司机请忽略。 Go开发环境安装 St...
  • VIM 简介

    VIM 简介 VIM 简介 我们使用的大多数编辑器,都可以直接在编辑区输入字符,并且能够通过一些快捷键来完成一些控制功能,比如使用方向键移动光标,使用 BackSpack 或者 Delete 键删除文字,使用 PgUp 和 PgDn 翻页,使用 Home 和 End 来定位行首和行末…… 而Vim是一个带模式的编辑器,同样的...
  • 对返回前端的JSON处理器

    介绍 @JsonFilter注解使用 介绍 比如用户列表,我们不想把password字段和手机号字段返回到前端,可使用此功能. @JsonFilter注解使用 场景:比如我停车场表有很多字段,但是我只想把id和名称返回回去可以这样写: @RequestMapping ( "getParkList" ) @JsonFilter ...
  • Player 场景与输入事件

    Player 场景与输入事件 创建输入事件 Player 场景与输入事件 在接下来的两节课程中,我们将会设计玩家场景、注册自定义输入动作、编写玩家移动代码。在最后,你将会得到一个可以八方向移动的可游玩角色。 创建一个新场景,在左上角的“场景”菜单中点击新建场景即可。创建一个 KinematicBody 节点作为根节点,并将其命名为 Player(玩...
  • 如何获得高质量的数据

    如何获得高质量的数据 限制填写权限 限制收集量和收集时间 使用手机字段 把表单变得复杂 字段白名单 如何获得高质量的数据 对于投票、调查类的表单,往往会遇到随意填写或刷票的数据,这些数据不仅浪费提交量,也影响分析结果。从技术上讲,刷票不能完全避免,但可以提升刷票成本,从而降低刷票几率。 限制填写权限 开启方法:表单「设置」——「数据收...