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遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(一)
1668
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(一) 遍历聚合对象中的元素——迭代器模式(一) 20世纪80年代,那时我家有一台“古老的”电视机,牌子我忘了,只记得是台黑白电视机,没有遥控器,每次开关机或者换台都需要通过电视机上面的那些按钮来完成,我印象最深的是那个用来换台的按钮,需要亲自用手去旋转(还要使点劲才能拧动),每转一下就“啪”的响一声,如果没有收到任...
项式
825
2019-11-03
《Erlang并发编程(试读)》
项式 数值 原子式 元组 列表 项式 Erlang中以下数据类型[1] 被称为项式 : 常量 类型数值整数,用于存储自然数 浮点数,用于存储实数 原子式 Pid(进程标识符process identifier的缩写),用于存储进程标识 引用,用于存储系统范围内唯一的引用 复合 数据类型元组,用于存储固定数目的多个项式 列表,用于存储可变...
响应式交互 - Responsive Interaction
1022
2018-05-19
《Material Design 中文协同翻译》
permalink: responsive-interaction.html 响应式交互 表层响应 最佳范例 元素响应 最佳范例 以触控点为原点展开新元素的动画 点击浮动 径向响应 layout: pagetitle: 响应式交互 permalink: responsive-interaction.html 响应式交互 响应式...
价差交易模块
1878
2020-04-17
《vn.py 2.1 开发手册(项目文档)》
价差交易模块 价差交易模块 价差交易与CTA有比较大的不同: CTA主要是针对单标的品种,盈利主要靠肥尾部分,特点是低胜率高盈亏比。 价差交易针对的是关联程度高的品种,实现方式可以是期现套利、跨期套利、跨市套利、跨品种套利。从另一个角度来看,价差交易的标的物是价差,价差的统计特征是均值回归,即围绕某个数值上下波动。因此出现黑天鹅的概率要远远少...
物理灯光和相机单位
398
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
物理灯光和相机单位 为什么使用物理灯光和相机单位? 物理单位的优点 物理单位的缺点 设置物理灯光单元 启用项目设置 配置相机 配置环境 配置灯光节点 设置物理相机单位 物理灯光和相机单位 为什么使用物理灯光和相机单位? Godot 对许多适用于光的物理属性(如颜色、能量、相机视野和曝光)使用任意单位(arbitrary units)...
Calendar 日历
674
2020-12-02
《Vant 3.0.0-rc.1 移动组件库文档(Vue 3版)》
Calendar 日历 介绍 引入 代码演示 选择单个日期 选择多个日期 选择日期区间 快捷选择 自定义颜色 自定义日期范围 自定义按钮文字 自定义日期文案 自定义弹出位置 日期区间最大范围 自定义周起始日 平铺展示 API Props Poppable Props Range Props Multiple Props ...
比特币项目简介
568
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
比特币项目简介 比特币大事记 2008 ~ 2013 2014 ~ 2019 其它数字货币 比特币项目简介 比特币(BitCoin,BTC)是基于区块链技术的一种加密货币;比特币网络是首个经过大规模、长时间检验的公有区块链系统。 自 2009 年 1 月 3 日正式上线以来,比特币价格经历了数次的震荡,目前每枚比特币市场价格超过 7000...
日历
52
2024-10-17
《Excelize v2.9 中文文档》
日历 日历 《Excelize 权威指南》图书出版,网上购买方式:人民邮电出版社 |异步社区 |天猫 |京东 |当当 |微店 |抖音 |拼多多 使用 Go 语言在 Excel 文档中创建日历: package main import ( "fmt" "strconv" ...
队列(MessageQueue)
180
2024-07-15
《Apache RocketMQ v5.0 中文文档》
队列(MessageQueue) 定义 模型关系 内部属性 行为约束 版本兼容性 使用建议 队列(MessageQueue) 本文介绍 Apache RocketMQ 中队列(MessageQueue)的定义、模型关系、内部属性、版本兼容性及使用建议。 定义 队列是 Apache RocketMQ 中消息存储和传输的实际容器,也是 Ap...
第三节 什么是插件?
1393
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第三节 什么是插件? 插件类型 插件的安装与卸载 Bukkit插件 安装 卸载 配置文件 Sponge插件 安装 卸载 配置文件 配置文件的编辑 第三节 什么是插件? 插件(Plugin)是遵循 Bukkit 或 Sponge 接口规范编写的 Java 程序。 插件只能运行在支持 BukkitAPI 或SpongeAPI ...
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