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夹捏笔刷(Pinch)
191
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
夹捏笔刷(Pinch) 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 夹捏笔刷(Pinch) 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 夹捏笔刷用于向笔刷中心移动UV顶点。可以按下 Ctrl-LMB 反转夹捏效果。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 该选项控制画笔的半径,以...
夹捏
106
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
夹捏 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 夹捏 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 夹捏 夹捏笔刷用于向笔刷中心移动UV顶点。可以按下 Ctrl-LMB 反转夹捏效果。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径 该选项控制画笔的半径,以像素为单位。 F 允许你通...
笔刷
420
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha...
笔刷
585
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 物理 ‣ 动态绘画 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha的影响。 湿度 定义新...
夹捏笔刷(Pinch)
294
2021-07-24
《Blender 2.93 参考手册》
夹捏笔刷(Pinch) 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 夹捏笔刷(Pinch) 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Pinch 夹捏笔刷用于向笔刷中心移动UV顶点。可以按下 Ctrl-LMB 反转夹捏效果。 工具设置 笔刷 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 笔刷设置 半径...
13 Dubbo的三大中心之配置中心
773
2022-08-21
《Dubbo3 源码解析》
13-Dubbo的三大中心之配置中心 13.1 配置中心简介 13.2 启动配置中心 13.2.1 配置管理器加载配置 13.2.2 默认使用注册中心地址为配置中心 13.2.2.1 如何判断当前注册中心是否可以为配置中心 13.2.2.2 注册中心配置转配置中心配置 13.3 配置刷新逻辑 13.4 配置中心配置大全 13-Dubbo...
笔刷设置
304
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
笔刷设置 拾色器 高级 纹理 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 顶点绘制选项。 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用压...
笔刷设置
302
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
笔刷设置 拾色器 高级 纹理 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 顶点绘制选项。 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用压...
笔刷设置
412
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
笔刷设置 拾色器 高级 纹理 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 顶点绘制选项。 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用...
笔刷设置
139
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
笔刷设置 拾色器 调色板 衰减 笔刷设置 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 笔刷 在 数据块菜单 中可以找到预定义的笔刷预设。还可以根据需要创建自己的自定义预设。 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然...
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