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  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。 直通型Alpha RGBA通道存储为 (R, G, B, A) 通道的方法,其中的RGB通道不受alpha通道的影响。这是绘图程序如Photoshop或Gimp和常见的文件格式,如PNG、BMP或Targa 使用的alpha类...
  • 毛发 BSDF节点

    毛发 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 毛发 BSDF节点 毛发 BSDF节点。 仅适用于Cycles引擎 毛发 BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。 输入选项 颜色 毛发的颜色。 偏离 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 切向 输入切...
  • 毛发 BSDF节点

    毛发 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 毛发 BSDF节点 仅适用于Cycles引擎 毛发 BSDF节点。 毛发BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。 输入选项 颜色 毛发的颜色。 偏离 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 糙度 U/V 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 切向 输入切向。 属性 ...
  • 交互反馈

    4698 2019-08-26 《uni-app API 文档》
    uni.showToast(OBJECT) uni.hideToast() uni.showLoading(OBJECT) uni.hideLoading() uni.showModal(OBJECT) uni.showActionSheet(OBJECT) uni.showToast(OBJECT) 显示消息提示框。 OBJECT参数说...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
  • 协议概述

    协议概述 Triple 概述 grpc 对接 网关接入 常见问题 protobuf 类找不到 协议概述 Triple 概述 Triple 协议的格式和原理请参阅 RPC 通信协议 根据 Triple 设计的目标,Triple 协议有以下优势 具备跨语言交互的能力,传统的多语言多 SDK 模式和 Mesh 化跨语言模式都需要一种更...
  • 物理应用案例

    物理应用案例 射箭案例 物理应用案例 射箭案例 用基础形状组合十字架——复合形状 下图中用两个盒形状组合一个十字架,节点上所有的碰撞体组合成了一个十字形状,这是实现带有凹面形状最基础的方法: 容易误用的地方是在多个节点中添加碰撞体拼凑出十字架后,希望它碰撞后可以保持整体结构进行运动,这在目前的结构中是无法做到的,只能往单个节点上添加碰撞体...
  • 关于本书

    关于本书 为什么要写这本书 《Node.js开发加密货币》是本什么样的书? 怎么阅读本书 参考 关于本书 为什么要写这本书 随着比特币的火热,区块链正在成为比肩大数据、VR、机器学习等目前炙手可热的技术之一,世界各国政府、国际性大公司纷纷布局,试图把区块链用到实际中去。但是,区块链开发技术门槛高,可供学习参考的资料少,目前市场上的书籍大多...
  • UPNP

    UPNP 描述 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 UPNP 继承: RefCounted < Object 通用即插即用(UPnP)功能,用于网络设备的发现、查询及端口映射。 描述 这个类可用于在本地网络中发现兼容的 UPNPDevice 并在这些设备上执行命令,如管理端口映射(用于端口转发/NAT 穿透)和查询本地及远...
  • 物理应用案例

    物理应用案例 射箭案例 物理应用案例 射箭案例 用基础形状组合十字架——复合形状 下图中用两个盒形状组合一个十字架,节点上所有的碰撞体组合成了一个十字形状,这是实现带有凹面形状最基础的方法: 容易误用的地方是在多个节点中添加碰撞体拼凑出十字架后,希望它碰撞后可以保持整体结构进行运动,这在目前的结构中是无法做到的,只能往单个节点上添加碰撞体...