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书栈网 · BookStack
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示例一 - 部署 MySQL
1364
2019-10-27
《KubeSphere v1.0 使用手册》
目的 前提条件 预估时间 操作示例 示例视频 部署 MySQL 第一步:创建密钥 第二步:创建有状态副本集 第三步:填写基本信息 第四步:容器组模板 第五步:添加存储卷模板 第六步:服务配置 第七步:标签设置 查看 MySQL 有状态应用 目的 本文以创建一个有状态副本集 (Statefulset) 为例,使用 Mysql:...
简介
195
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
简介 大纲视图 简介 每个 .blend 文件包含了一个数据库。数据库包含了文件中的场景,物体,网格,纹理等等。 一个文档可以包含多个 场景 ,每个场景可以包含多个 对象 。对象可以包含多个材质,这些材质可以包含许多纹理。还可以在不同对象之间创建链接,或在对象之间共享数据。文档可以链接来自其他 Blender 文档的数据。 大纲视图 大纲...
简介
257
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 大纲视图 简介 每个 .blend 文件包含了一个数据库。数据库包含了文件中的场景,物体,网格,纹理等等。 一个文档可以包含多个 场景 ,每个场景可以包含多个 对象 。对象可以包含多个材质,这些材质可以包含许多纹理。还可以在不同对象之间创建链接,或在对象之间共享数据。文档可以链接来自其他 Blender 文档的数据。 大纲视图 大纲...
北极星是什么
448
2023-04-19
《PolarisMesh(北极星) v1.16 中文文档》
北极星是什么 简介 功能特性 接入方式 北极星是什么 介绍北极星的基础知识、功能特性和接入方式,让您对北极星有全面的了解。 简介 介绍北极星的背景、架构、功能,方便用户了解北极星能解决什么问题 功能特性 介绍北极星的主要核心功能的概念及原理 接入方式 介绍如何使用北极星数据面组件快速接入并使用北极星的功能
简介
465
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...
简介
642
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...
BookStack v2.7 发布,体验优化
5971
2020-03-31
《书栈(BookStack)使用手册》
程序介绍 升级日志 相关地址 程序介绍 BookStack,基于 Mindoc、使用Go语言的Beego框架开发的功能类似GitBook和看云的在线文档管理系统,拥有简洁美观的页面布局,实现了文档采集、导入、电子书生成以及版本控制等强大的文档功能,并推出了配套的开源微信小程序 BookChat 和使用uni-app 开发的开源手机APP Book...
唯一数-guid
365
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
基本介绍 基准测试 示例1,基本使用 示例2,自定义参数 guid 提供了更简便更高性能的全局唯一数生成功能。生成的uid 字符串仅包含数字及小写英文字符 。 优点 :性能高效、使用简便。 缺点 :字符范围有限、长度固定32 字节。 guid 模块的设计目的在于提供一种使用更简便、性能更高效且能满足绝大多数业务场景的唯一数生成。guid 的...
唯一数-guid
306
2022-10-21
《GoFrame v2.2 开发文档》
基本介绍 基准测试 示例1,基本使用 示例2,自定义参数 guid 提供了更简便更高性能的全局唯一数生成功能。生成的uid 字符串仅包含数字及小写英文字符 。 优点 :性能高效、使用简便。 缺点 :字符范围有限、长度固定32 字节。 guid 模块的设计目的在于提供一种使用更简便、性能更高效且能满足绝大多数业务场景的唯一数生成。guid 的...
响应
658
2018-04-28
《Java Servlet 3.1 规范》
响应 响应 响应对象封装了从服务器返回到客户端的所有信息。在 HTTP 协议中,从服务器传输到客户端的信息通过 HTTP 头信息或响应的消息体。 缓冲 头 非阻塞 IO 简便方法 国际化 结束响应对象 响应对象的生命周期
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