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插件脚本
669
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
外部代码支持 插件脚本 执行时机 可用性与跨平台 交互 导入选项 外部代码支持 插件脚本 当脚本资源在导入时设置了“导入为插件”,此脚本资源便称为 插件脚本 。插件脚本通常用于引入第三方库。目前仅支持 JavaScript 插件脚本。 与项目中的其它脚本不同,Creator 3D 不会修改插件脚本的内容,但可能会插入一些代码,以适配 ...
插件管理
576
2020-12-29
《EMQ X Enterprise v4.2 中文文档》
插件介绍 数据存储插件 消息桥接插件
插件介绍
801
2020-12-29
《EMQ X Enterprise v4.2 中文文档》
插件 插件列表 启停插件 插件开发 创建插件项目 创建 认证/访问控制 模块 挂载钩子 注册 CLI 命令 插件配置文件 编译和发布插件 插件 EMQ X 发行包中,包含了大量的官方插件,提供了一些基础的、或各类扩展的功能。 它们依赖于 emqx (opens new window) 的代码 API 或者 钩子 进行实现其特殊...
设备插件
598
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
设备插件 注册设备插件 设备插件的实现 处理 kubelet 重启 设备插件部署 API 兼容性 监控设备插件资源 设备插件与拓扑管理器的集成 设备插件示例 接下来 设备插件 使用 Kubernetes 设备插件框架来实现适用于 GPU、NIC、FPGA、InfiniBand 以及类似的需要特定于供应商设置的资源的插件。 FEAT...
Retainer 插件
448
2020-12-27
《EMQ X Enterprise v3.0 中文文档》
Retainer 插件 配置 Retainer 插件 Retainer 插件 emqx_retainer (opens new window) 该插件设置为默认启动,为 EMQ X 提供 Retained 类型的消息支持。它会将所有主题的 Retained 消息存储在集群的数据库中,并待有客户端订阅该主题的时候将该消息投递出去。 配置 R...
Lua 插件
505
2020-12-27
《EMQ X Enterprise v3.0 中文文档》
Lua 插件 Lua 插件 emqx_lua_hook (opens new window) 插件将所有的事件和消息都发送到指定的 Lua 函数上。其具体使用参见其 README。
Dashboard 插件
651
2020-12-27
《EMQ X Enterprise v3.0 中文文档》
Dashboard 插件 Dashboard 插件设置 Dashboard 插件 emqx_dashboard (opens new window) 是 EMQ X 消息服务器的 Web 管理控制台, 该插件默认开启。当 EMQ X 启动成功后,可访问 http://localhost:18083 进行查看,默认用户名/密码: admin/p...
Gradle 插件
641
2021-01-17
《Kotlin 1.4.20 语言指南》
Kotlin/Native Gradle 插件 Applying the multiplatform plugin Managing targets Managing sources Managing dependencies Output kinds Publishing Cinterop support kotlin-platform-n...
vscode插件
980
2019-05-21
《娜娜奇(Nanachi) 小程序文档》
vscode插件 vscode插件 我们开发了针对nanachi的js和样式代码检查的插件,可以在vscode中高亮显示不符合nanachi规范的语法,case还未完善,大家可以先试用下 nanachi eslint插件,结合vscode使用,智能提示错误语法 https://www.npmjs.com/package/eslint-plugin...
插件安装
2138
2019-05-07
《Verge3D用户手册》
插件安装 插件安装 blender是一款开源3D建模和动画软件,verge3d运行在blender环境下,因此,安装verge3d前需要首先安装blender。你可以通过官方网站blender.org 下载。 下载并解压verge3d ,确保解压后的文件夹有读写权限。不推荐安装到系统路径下,如”Program Files”。 打开blender...
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