空闲处理与物理处理 空闲处理与物理处理 Games run in a loop. Each frame, you need to update the state of your game world before drawing it on screen. Godot provides two virtual methods in the Node ...
后期处理 后期处理 参考 面板 Properties ‣ Output ‣ Post Processing 后处理面板用于控制渲染后用于处理图像的不同选项。 后处理面板。 管线 待补充。 合成 Renders the output from the compositing node setup, and then applies ...
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