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    Godot 接口 获取对象引用 从对象访问数据或逻辑 Godot 接口 脚本常常需要依赖其他对象来获取功能。这个过程分为两部分: 获取对可能具有这些功能的对象的引用。 从对象访问数据或逻辑。 接下来,本教程将介绍多种方法来完成这些操作。 获取对象引用 对所有 Object 来说,获得引用的最基础的方法,是通过另一个已获得引用的对...
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    Godot notifications _process vs. _physics_process vs. *_input _init vs. initialization vs. export _ready vs. _enter_tree vs. NOTIFICATION_PARENTED Godot notifications Every O...
  • Godot 通知

    Godot 通知 _process vs. _physics_process vs. *_input _init vs. 初始化 vs. export _ready vs. _enter_tree vs. NOTIFICATION_PARENTED Godot 通知 Godot 中的每个对象都实现了 _notification 方法。其目的是允...