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  • 总结(Summary)

    总结(Summary) 总结(Summary) 插件的创建非常简单,但是它可以复用,并且为不同的应用程序扩展类型。使用创建的插件是非常灵活的解决方案。例如你可以只使用qmlscene 开始创建UI。打开CityUI项目文件夹,从qmlscene 的main.qml 开始。我真的鼓励大家使用与qmlscene 一起工作的方式写应用程序。对于UI开发者,...
  • 架构目标

    设计和架构目标 设计和架构目标 CodeIgniter 的目标是在最小化,最轻量级的开发包中得到最大的执行效率、功能和灵活性。 为了达到这个目标,我们在开发过程的每一步都致力于基准测试、重构和简化工作,拒绝加入任何对实现目标没有帮助的东西。 从技术和架构角度看,CodeIgniter 按照下列目标创建: 动态实例化。 在 CodeIgnite...
  • 2 自定义时间间隔

    2 自定义时间间隔 概述 灵活 调度 自定义时间间隔相关 2 自定义时间间隔 概述 监控项的自定义时间间隔有两种类型可以选择。 灵活,允许重定义默认更新间隔,调度,可以使监控项在特定时间或时间序列生效。 灵活 灵活允许重定义特定时间段的默认更新间隔。 灵活的间隔被定义为间隔和期间,其中: 间隔 – 指定时间段的更新间隔 期间...
  • AngularJS (Angular 1)

    AngularJS (Angular 1) 复杂性 灵活性和模块化 数据绑定 指令与组件 运行时性能 AngularJS (Angular 1) Vue 的一些语法和 AngularJS 的很相似 (例如 v-if vs ng-if )。因为 AngularJS 是 Vue 早期开发的灵感来源。然而,AngularJS 中存在的许多问题,在...
  • Angular (原本的 Angular 2)

    Angular (原本的 Angular 2) TypeScript 运行时性能 体积 灵活性 学习曲线 Angular (原本的 Angular 2) 我们将新的 Angular 独立开来讨论,因为它是一个和 AngularJS 完全不同的框架。例如:它具有优秀的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API 也完全改变了。 TypeScr...
  • 多态

    多态 总结 参考资料 多态 总结 多态在面向对象程序中的应用相当广泛,只要有继承的地方,或多或少都会用到多态。然而多态比起继承来,更容易被不明不白地使用,一切看起来都那么顺其自然。在客户程序员这边,一般是只要多态是可行方案的一种,到最后大部分都会采用多态的方案来解决问题。 然而多态正如它名字中所暗示的,它有非常大的潜在可能引入不属于对象初衷...
  • 介绍

    Swoft Swoft 首个基于 Swoole 原生协程的新时代 PHP 高性能协程全栈框架,内置协程网络服务器及常用的协程客户端,常驻内存,不依赖传统的 PHP-FPM,全异步非阻塞 IO 实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用,没有复杂的异步回调,没有繁琐的 yield, 有类似 Go 语言的协程、灵活的注解、强大的全局依赖注入容器、...
  • 介绍

    Swoft Swoft 首个基于 Swoole 原生协程的新时代 PHP 高性能协程全栈框架,内置协程网络服务器及常用的协程客户端,常驻内存,不依赖传统的 PHP-FPM,全异步非阻塞 IO 实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用,没有复杂的异步回调,没有繁琐的 yield, 有类似 Go 语言的协程、灵活的注解、强大的全局依赖注入容器、...
  • 通用编解码-动态创建修改

    动态创建 示例1,简单使用 示例2,创建数组 动态修改 动态创建 示例1,简单使用 示例2,创建数组 动态修改 gjson 除了能够灵活解析、检索未知数据结构内容,还能够动态创建和修改数据结构内容。 动态创建 示例1,简单使用 func main () { j := gjson . New ( nil ) ...
  • 优点

    优点 优点 awesome 有以下优点: 稳定、快速、简单 专注于效率 不需要为码放窗口分心,不需要在多个窗口间来回切换,不需要经常把手挪开使用鼠标 完全的键盘控制 在普通的窗口管理器中,完全键盘控制是不现实的,因为调整窗口位置无论如何要用鼠标。 强大、灵活的配置文件 使用 Lua 脚本作为配置文件使得它的灵活性非常高 支持多种窗口布...