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    633 2020-05-02 《MUI 使用手册》
    示例 部分mui控件监听的事件无法通过mui.trigger触发 扩展阅读 示例 自动触发按钮的点击事件: var btn = document . getElementById ( "submit" ); //监听点击事件 btn . addEventListener ( "tap" , function () { ...
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    示例 DC/OS Enterprise 的常见示例配置 所有参数 示例配置 AWS ZooKeeper 覆盖 HTTP 代理 Docker 凭据 Cosmos 配置 自定义检查 示例 DC/OS Enterprise 的常见示例配置 此页面提供多种常见示例配置。除非另有明确指示,配置参数同时适用于 DC/OS 开源 和 DC...
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    589 2020-05-16 《NW.js中文文档》
    示例 示例 //获取当前窗口 var win = nw . Window . get ();   // 监听最小化事件 win . on ( 'minimize' , function () { console . log ( 'Window is minimized' ); });   // 窗口最小化 win ...
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    示例 DC/OS Enterprise 的常见示例配置 所有参数 示例配置 AWS ZooKeeper 覆盖 HTTP 代理 Docker 凭据 Cosmos 配置 自定义检查 示例 DC/OS Enterprise 的常见示例配置 此页面提供多种常见示例配置。除非另有明确指示,配置参数同时适用于 DC/OS 开源 和 DC...
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    示例 示例 完整的示例请参考sample 。以下是简单的示例: #!/usr/bin/env python # coding:utf-8 from pypegasus . pgclient import Pegasus from twisted . internet import reactor from t...
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    示例 蹦蹦跳跳的立方体 过程 成果 示例 这是一个简单的范例,展示软体模拟的强大功能。 蹦蹦跳跳的立方体 过程 首先,把起始和结束帧改为1和150. 然后,添加一个平面,缩放5倍。接下来,到物理选项卡,添加碰撞体。在这个例子中,保持默认设置就好。 现在,添加一个立方体,或使用默认立方体,然后进入 编辑模式,细分三次。添加一个倒角修改器平...
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    示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 示例 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。所以 Tab 进入 编辑模式 并将这个网格...
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    示例 总览 依赖 代码 参考Demo Kafka2Hive Binlog2Kafka 写在最后 示例 总览 Apache InLong Manager 是整个数据集成平台面向用户的统一管理入口。为方便用户使用在无界面的场景下部署InLong group任务,我们提供了Manager的客户端SDK。 依赖 增加 maven 依赖 ...
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    示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 示例 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。 所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。 为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。 所以 Tab 进入 编辑模式 并将这...