游戏 Game 创建游戏 添加系统 获取系统 开始游戏 暂停游戏 多场景管理 切换场景 渲染到多个 canvas 游戏 Game Game 是游戏对象,通过 Game 实例上的方法,控制游戏暂停、继续。通过将 System 添加到 Game 上让游戏能够支持不同的能力,这些能力都是通过组件添加到 GameObject 上展现出来的。...
游戏 我们游戏大致基于由 Thomas Palef 开发的 Dark Blue 。我之所以选择了这个游戏,是因为这个游戏既有趣又简单,而且不需要编写大量代码。该游戏看起来如下页图所示。 黑色的方块表示玩家,玩家任务是收集黄色的方块(硬币),同时避免碰到红色素材(“岩浆”)。当玩家收集完所有硬币后就可以过关。 玩家可以使用左右方向键移动,并使用上方...
微服务开发框架部署 添加Choerodon Chart仓库 创建数据库 部署 register server 部署 manager service 部署 asgard service 部署 base service 部署 notify service 部署 api gateway 部署 oauth server 部署 file servic...
分步部署微服务开发框架 添加Choerodon Chart仓库 创建数据库 部署register server 部署manager service 部署asgard service 部署notify service 部署iam service 部署api gateway 部署oauth server 部署file service ...