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模块化脚本
845
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
模块化脚本 引用模块" level="2"> 引用模块require require 完整范例 定义模块 定义组件 定义普通 JavaScript 模块 更多示例 导出变量 封装私有变量 循环引用 模块化脚本 Cocos Creator 允许你将代码拆分成多个脚本文件,并且让它们相互调用。要实现这点,你需要了解如何在 Cocos...
模块化设计
2409
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
一、什么是模块 二、模块化的目标 三、模块复用原则 REP 复用/发布等同原则 CCP 共同闭包原则 CRP 共同复用原则 复用原则竞争关系 四、框架模块设计 单仓库包设计 模块聚合设计 五、常见问题解答 1、虽然每一个模块都按照低耦合设计,模块可以选择性引入,但在使用时也得全量下载完整框架代码 2、框架中任一模块的版本变更都会引...
模块化脚本
714
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
模块化脚本 引用模块 require require 完整范例 定义模块 定义组件 定义普通 JavaScript 模块 更多示例 导出变量 封装私有变量 循环引用 模块化脚本 Cocos Creator 允许你将代码拆分成多个脚本文件,并且让它们相互调用。要实现这点,你需要了解如何在 Cocos Creator 中定义和使用模块...
页面模块化
1082
2020-01-06
《GoAdmin 1.1.6 使用手册》
页面模块化 如何使用 Col 列 Row 行 页面模块化 页面自定义需要调用引擎的Content 方法,需要返回一个对象types.Panel 以下是types.Panel 的定义: type Panel struct { Content template . HTML // 页面内容 ...
模块化(Modularity)
1579
2019-07-23
《敖小剑 Cloud Native 学习笔记》
模块化(Modularity) 模块化的理念 模块化的演进 模块化技术的飞轮 微服务 参考资料 模块化(Modularity) 模块化的理念 在软件设计中,模块化是管理系统复杂度的重要手段。随着应用程序规模的增大,复杂性越来越高。为了降低应用的复杂度,增加代码重用,需要将应用分解为更小更易于理解的部分。实践中,我们通常将应用程序按照功能...
前端模块化
1079
2019-07-31
《FIS 2 前端构建工具》
前端模块化 pure安装 示例准备 发布预览 性能优化 了解更多 前端模块化 FIS通过插件扩展可以完美的支持模块化的前端开发方案,我们通过FIS的二次封装能力 ,封装了一个功能完备的纯前端模块化方案pure 。接下来就让我们使用pure ,体验一下在FIS构建能力的支持下,如何轻松的完成一个高性能 的纯前端模块化项目的构建与优化工作。 ...
模块化设计
362
2024-06-17
《GoFrame v2.7 开发文档》
一、什么是模块 二、模块化的目标 三、模块复用原则 REP 复用/发布等同原则 CCP 共同闭包原则 CRP 共同复用原则 复用原则竞争关系 四、框架模块设计 单仓库包设计 模块聚合设计 五、常见问题解答 1、虽然每一个模块都按照低耦合设计,模块虽然可以选择性引入,但在使用时也得全量下载完整框架代码 2、框架中任一模块的版本变更都...
模块化设计
782
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
一、什么是模块 二、模块化的目标 三、模块复用原则 REP 复用/发布等同原则 CCP 共同闭包原则 CRP 共同复用原则 复用原则竞争关系 四、框架模块设计 单仓库包设计 模块聚合设计 五、常见问题解答 1、虽然每一个模块都按照低耦合设计,模块虽然可以选择性引入,但在使用时也得全量下载完整框架代码 2、框架中任一模块的版本变更都...
模块化设计
1556
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
一、什么是模块 二、模块化的目标 三、模块复用原则 REP 复用/发布等同原则 CCP 共同闭包原则 CRP 共同复用原则 复用原则竞争关系 四、框架模块设计 单仓库包设计 模块聚合设计 五、常见问题解答 1、虽然每一个模块都按照低耦合设计,模块可以选择性引入,但在使用时也得全量下载完整框架代码 2、框架中任一模块的版本变更都会引...
模块化脚本
743
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
模块化脚本 引用模块 require require 完整范例 定义模块 定义组件 定义普通 JavaScript 模块 更多示例 导出变量 封装私有变量 循环引用 模块化脚本 Cocos Creator 允许你将代码拆分成多个脚本文件,并且让它们相互调用。要实现这点,你需要了解如何在 Cocos Creator 中定义和使用模块...
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