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批处理器
334
2022-11-30
《Apache APISIX v3.0 中文文档》
批处理器 配置 批处理器 批处理器可用于聚合条目(日志/任何数据)并进行批处理。 当 batch_max_size 设置为 1 时,处理器将立即执行每个条目。将批处理的最大值设置为大于 1 将开始聚合条目,直到达到最大值或超时。 配置 创建批处理器的唯一必需参数是函数。当批处理达到最大值或缓冲区持续时间超过时,函数将被执行。 名称 类型 必选...
使用批处理优化
2234
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
使用批处理优化 简介 绘制调用 它的运作方式 中断批处理 确定渲染顺序 诀窍 项目重新排序 灯光 重叠测试 光裁剪 顶点烘焙 自定义着色器 项目设置 rendering/batching/options rendering/batching/parameters rendering/batching/lights renderi...
批处理器
413
2021-12-10
《Aapche APISIX v2.11 中文文档》
批处理器 配置 Version: 2.11 批处理器 批处理器可用于聚合条目(日志/任何数据)并进行批处理。 当 batch_max_size 设置为零时,处理器将立即执行每个条目。将批处理的最大值设置为大于 1 将开始聚合条目,直到达到最大值或超时。 配置 创建批处理器的唯一必需参数是函数。当批处理达到最大值或缓冲区持续时间超过时,函数将被...
批处理的支持
895
2019-11-27
《Arthas 3.1.5 用户文档》
批处理功能 使用方法 第一步: 创建你的批处理脚本 第二步: 运行你的批处理脚本 第三步: 查看运行结果 批处理功能 通过批处理功能,arthas支持一次性批量运行多个命令,并取得命令执行的结果。 使用方法 第一步: 创建你的批处理脚本 这里我们新建了一个test.as 脚本,为了规范,我们采用了.as后缀名,但事实上任意的本...
批处理 (DataSet API)
770
2019-10-13
《Apache Flink 1.7-SNAPSHOT 中文文档》
概览 转换 容错 数据压缩 迭代 Python 连接器 Hadoop兼容性 本地执行 集群运行
批处理器
108
2024-04-15
《Apache APISIX v3.8 中文文档》
批处理器 配置 批处理器 批处理器可用于聚合条目(日志/任何数据)并进行批处理。 当 batch_max_size 设置为 1 时,处理器将立即执行每个条目。将批处理的最大值设置为大于 1 将开始聚合条目,直到达到最大值或超时。 配置 创建批处理器的唯一必需参数是函数。当批处理达到最大值或缓冲区持续时间超过时,函数将被执行。 名称 类型 必选...
批处理器
56
2024-09-17
《Apache APISIX v3.10 中文文档》
批处理器 配置 note 批处理器 批处理器可用于聚合条目(日志/任何数据)并进行批处理。 当 batch_max_size 设置为 1 时,处理器将立即执行每个条目。将批处理的最大值设置为大于 1 将开始聚合条目,直到达到最大值或超时。 配置 创建批处理器的唯一必需参数是函数。当批处理达到最大值或缓冲区持续时间超过时,函数将被执行。 名称...
批处理专业术语
3164
2018-04-15
《Spring Batch参考文档中文版》
3. 批处理的域语言 3.1 Job 3.1.1 JobInstance 3.1.2 JobParameters 3.1.3 JobExecution 3.2 Step 3.2.1 StepExecution 3.3 ExecutionContext 3.4 JobRepository 3.5 JobLauncher 3.6 Item Re...
BMFont and UI 自动批处理
800
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于...
BMFont and UI 自动批处理
885
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于...
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