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  • React 设计思想

    2937 2018-09-06 《React 设计思想》
    React 设计思想 React 设计思想 译者序:本文是 React 核心开发者、有 React API 终结者之称的 Sebastian Markbåge 撰写,阐述了他设计 React 的初衷。阅读此文,你能站在更高的高度思考 React 的过去、现在和未来。原文地址:https://github.com/reactjs/react-basi...
  • Rainbond设计思想

    [视频]Rainbond的设计思想、架构解析、未来发展 [PPT] [视频]Rainbond的设计思想、架构解析、未来发展 [PPT]
  • 核心思想

    1664 2018-07-13 《SapceVim中文文档》
    核心思想 四大核心思想: 记忆辅助, 可视化交互, 一致性,社区驱动. 如果违背了以上四大核心思想,我们将会尽力修复。 记忆辅助 所有快捷键,根据其功能的不同分为不同的组,以相应的按键作为前缀,例如 b 为 buffer 相关快捷键前缀,p 为 project 相关快捷键前缀, s 为 search 相关快捷键前缀,h 为 help 相关...
  • 1.3 并行思想

    1.3 并行思想 1.3 并行思想 大多数应用开始都是运行在单核上。不过,在高性能计算时代,当系统提供多个计算资源时,这些资源就会用来为应用加速。标准的方法包括“分而治之”和“分散-聚合”的分解方式,为编程者提供一系列高效利用并行资源的方式。“分而治之”是将一个问题递归的划分为数个子问题,直到可用的计算资源能够解决划分后的子问题。“分散-聚合”会先发...
  • 思想与应用

    720 2018-08-02 《PhalApi 1.x 文档》
    [2.11] 核心思想:Di依赖注入 让资源更可控 [2.12] 海量数据:可配置的分库分表 [2.13] 接口调试:在线sql语句查看与性能优化 [2.14] 测试驱动开发:意图导向编程下的接口开发 [2.15] 演进:新型计划任务续篇 [2.16] 领域驱动设计:应对复杂领域业务的Domain层 [2.17] 微服务:Api接口服务层 [...
  • 8.1 EM算法思想

    8.1 EM算法思想 8.1 EM算法思想 EM是一种迭代式的方法,它的基本思想就是:若样本服从的分布参数θ已知,则可以根据已观测到的训练样本推断出隐变量Z的期望值(E步),若Z的值已知则运用最大似然法估计出新的θ值(M步)。重复这个过程直到Z和θ值不再发生变化。 简单来讲:假设我们想估计A和B这两个参数,在开始状态下二者都是未知的,但如果知道...
  • [5.1] 架构与思想:Phal Api核心设计和思想解读

    1809 2018-08-02 《PhalApi 1.x 文档》
    5.1.1 前言 5.1.2 共性和可变性分析 5.1.3 CVA和三种视角、抽象类之间的关系 5.1.4 不稳定性与抽象度分布 5.1.5 创建和使用分离 (1)S:单一职责原则 (2)O:开放-封闭原则 (3)D:依赖倒置原则 5.1.6 PhalApi核心架构图 5.1.7 PhalApi核心执行流程 (1)接口服务初始化 (2)接...
  • 07.6 Go的OOP思想

    Go的OOP思想 Go的OOP思想 现在应该了解Go语言缺少继承,但它支持组合,并且Go接口提供了一种多态性。所以,尽管Go不是面向对象的编程语言,但它有一些特性可以让您模拟面向对象的编程。 如果您真的想使用面向对象的方法开发应用程序,那么Go语言可能不是您的最佳选择。由于我不是很喜欢Java,我建议看一下C++或Python。当然,Go禁止...
  • 7.1 面向对象编程思想

    5377 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    7.1 面向对象编程思想 7.1.1 一切皆是映射 7.1.2 二进制01与易经阴阳 7.1.3 从面向过程到面向对象 面向过程编程 面向对象编程 面向组件和面向服务 7.1 面向对象编程思想 7.1.1 一切皆是映射 《易传·系辞上传》:“易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦。” 如今的互联网世界,其基石却是01(阴阳),不得...
  • twoSum问题的核心思想

    twoSum问题的核心思想 TwoSum I TwoSum II 三、总结 twoSum问题的核心思想 Two Sum 系列问题在 LeetCode 上有好几道,这篇文章就挑出有代表性的几道,介绍一下这种问题怎么解决。 TwoSum I 这个问题的最基本形式 是这样:给你一个数组和一个整数 target ,可以保证数组中存在 两个数的和为...