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  • JavaScript 标准支持

    JavaScript 标准支持 JavaScript 标准支持 Creator 使用的是标准的 JavaScript,JavaScript 目前常见的标准是几乎所有平台都支持的 ES5,如果你还想要使用更高版本的特性,需要先确认支持情况: 运行时部分需要考虑目标平台是否支持,幸福的是,Creator 集成了 babel 编译器,能够自动转译项目...
  • 乐呵乐呵得了

    1040 2020-04-02 《Golang 入坑之旅》
    乐呵乐呵得了 乐呵乐呵得了 开场就有料,今天返回去看了看以前的文章,轻松指数有点下降趋势。一琢磨,这不是我的风格呀。一反思,合着是这段时间,脑子里杂七杂八的杂事有点多,事情一多,就忘了快乐。古话说得好:愁也一天,乐也一天,只要还能过得去,完事不钻牛角尖。这话真应该变成座右铭,最次成口头禅也成。还有句古话是这么说:哭也一天,笑也一天,只要不做亏心事,就...
  • 3.听力篇

    7218 2018-03-22 《英语进阶指南》
    听力篇 练习英语听力的几个误区 精听与泛听 精听 泛听 有声书 电视剧 电影 音乐 直播 入门听力训练 优秀的英语学习材料推荐 前端相关 YouTube频道推荐 超级英雄电影爱好者不该错过的频道 脱口秀类节目 其他 单独推荐的YouTube视频 听力篇 推荐的视频大多数是YouTube上的,通常这些视频都有准确度相...
  • Input 输入框

    Input 输入框 基础用法 禁用状态 可清空 带 icon 的输入框 文本域 可自适应文本高度的文本域 复合型输入框 尺寸 带输入建议 自定义模板 远程搜索 Input Attributes Input Slots Input Events Input Methods Autocomplete Attributes Auto...
  • 入门

    Kotlin 入门 安装 Kotlin 使用 Kotlin 创建强大的应用程序 还缺少什么? Kotlin 入门 Kotlin 是一门现代但已成熟的编程语言,旨在让开发人员更幸福快乐。 它简洁、安全、可与 Java 及其他语言互操作,并提供了多种方式在多个平台间复用代码,以实现高效编程。 首先,何不参加 Kotlin 之旅1 呢? 该教程涵盖了...
  • 如何与时间压力作斗争

    如何与时间压力做斗争 如何与时间压力做斗争 发布压力是快速推出好产品的压力。这是好的,因为它反映了市场事实,并且在某个意义上是健康的。时间压力是迫使一个产品更快地推出的压力,这是浪费的,不健康的,并且太普遍了。 时间压力的存在是有原因的。给程序员任务的人们没有完全尊重我们的强烈的工作道德以及作为一个程序员的乐趣。可能是因为他们把自己的习惯投射到我们...
  • 高级功能

    高级声音功能 配置 预加载 音量控制 高级声音功能 配置 移动设备上的游戏会遇到一些特殊的情景,比如游戏应用被切换至后台又切换回前台,正在玩游戏的时候电话来了,电话打完继续玩游戏,这些你在进行声音控制的时候都得考虑。 幸运的是,游戏引擎在设计的时候已经考虑到这些情景了,注意在 AppDelegate.cpp 中,有这样几个方法: C++...
  • 小结

    小结 小结 本章我们讨论了编写可维护性代码的意义,它不仅关系着软件项目的成功与否,还关系到参与项目的工程师的“精神健康”和“幸福指数”。随后我们讨论了一些最佳实践和模式,它们包括: 减少全局对象,最好每个应用只有一个全局对象 函数都使用单var 模式来定义,这样可以将所有的变量放在同一个地方声明,同时可以避免“声明提前”给程序逻辑带来的影响 fo...
  • 3.3 Input 输入框

    10875 2018-01-03 《Element-UI使用手册》
    Input 输入框 基础用法 禁用状态 可清空 带 icon 的输入框 文本域 可自适应文本高度的文本域 复合型输入框 尺寸 带输入建议 自定义模板 远程搜索 Input Attributes Input slots Input Events Input Methods Autocomplete Attributes Auto...
  • 高级功能

    高级声音功能 配置 预加载 音量控制 高级声音功能 配置 移动设备上的游戏会遇到一些特殊的情景,比如游戏应用被切换至后台又切换回前台,正在玩游戏的时候电话来了,电话打完继续玩游戏,这些你在进行声音控制的时候都得考虑。 幸运的是,游戏引擎在设计的时候已经考虑到这些情景了,注意在 AppDelegate.cpp 中,有这样几个方法: // ...