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Nvidia显卡
1235
2018-04-17
《Linux Mint 学习笔记》
Nvidia显卡驱动安装 驱动安装 笔记本节能设置 最新375版本的BUG Nvidia显卡驱动安装 驱动安装 “开始菜单” -> “系统管理” -> “驱动管理器”, Linux Mint 会先做一次系统更新检查,然后给出可以安装的驱动列表。 只要简单选择需要的驱动版本,然后安装即可,如下图: 笔记本节能设置 为了节能,在右...
12. PHP socket初探 —- 颤颤抖抖开篇epoll(一)
2684
2020-02-05
《PHP进阶教程》
说到底,还是因为自己虚。 好了,今天到这里正式收官,下一篇继续嗑php和他的event扩展二三事! 正如标题所言,颤颤抖抖开篇epoll。颤颤抖抖的原因大概也就是以前几乎没有亲自“手刃”epoll的经验,仅仅靠epoll的理论知识骗吃骗喝骗人事哄小孩儿装高手,现如今,没有了大师兄的铁头功照顾,没有了六师弟的轻功水上漂背,没有了阿梅的太极功护身,不得不...
HTTP2介绍
1131
2019-04-24
《敖小剑 HTTP/2学习笔记》
内容介绍 内容介绍 HTTP/2 是 HTTP 协议的最新版本。 ================ 从HTTP官方摘抄: HTTP/2 is a replacement for how HTTP is expressed “on the wire.” It is not a ground-up rewrite of the protoco...
6.6 添加第一个需求
2028
2020-02-14
《禅道开源版使用手册》
添加第一个需求 添加第一个需求 简介 :本文讲述如何在禅道中创建第一个需求。 上篇文章我们讲述了如何添加产品。有了产品之后,我们就可以来创建我们的第一个需求了。 我们产品经理可能都习惯了写需求设计文档,或者规格说明书,通过一个非常完整的word文档将某一个产品的需求都定义出来。但在禅道里面,我们提倡按照功能点的方式来写需求。简单来讲,就是将原来需...
20.CPU核数与线程数有什么关系?
2080
2022-01-17
《计算机底层的秘密》
20.CPU核数与线程数有什么关系? 大厨与菜谱 炒菜与线程 傻傻的CPU 操作系统与多任务 进程与线程 单核与多线程 阻塞式I/O 多核时代 真正的并行 总结 20.CPU核数与线程数有什么关系? 作为一名美食资浅爱好者,尽管小风哥我厨艺拙计,但依然阻挡不了我对烹饪的热爱。 那小风哥我通常是怎么做菜的呢? ...
营销反作弊
1643
2019-04-06
《支付宝小程序介绍文档》
[NEW]营销反作弊 产品介绍 概述 应用场景 产品优势 准入条件 计费模式 接入介绍 API列表 常见问题 [NEW]营销反作弊 产品介绍 概述 营销反作弊服务适用于电商平台、O2O 行业以及数娱类合作伙伴在进行营销活动时,通过调取营销反作弊服务接口,有效识别薅羊毛、刷单、恶意秒杀、恶意抢红包等行为,从而保障平台的营销资金...
简介
678
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 整体结构 已知局限 简介 手绘风格是一个基于边缘/线条的非照片级真实感 (NPR) 渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘” , “绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用一系列的...
27. Java中邮件的发送
1434
2019-12-25
《微人事(vhr)使用手册》
邮件协议 发送QQ邮件准备工作 发送 简单邮件 复杂邮件 邮件发送也是一个老生常谈的问题了,代码虽然简单,但是许多小伙伴对过程不太理解,所以还是打算和各位小伙伴聊聊这个话题。 邮件协议 我们经常会听到各种各样的邮件协议,比如SMTP、POP3、IMAP,那么这些协议有什么作用,有什么区别?我们先来讨论一下这个问题。 SMTP是一个基于TC...
初识永远强大的函数
2227
2018-02-21
《老齐 零基础学Python》
永远强大的函数 深入理解函数 变量不仅仅是数 变量本质——占位符 给变量赋值 建立简单函数 建立实用的函数 coding:utf-8 声明本文件中代码的字符集类型是utf-8格式。初学者如果还不理解,一方面可以去google,另外还可放一放,就先这么抄写下来,以后会讲解。 声明函数的格式为: 取名字的学问 永远强大的函数 函...
第十一章 无熟人难办事 --- 迪米特法则
1168
2019-05-15
《《大话设计模式》PHP版本》
第十一章 无熟人难办事 --- 迪米特法则 第十一章 无熟人难办事 --- 迪米特法则 总结: 迪米特法则 ,如果两个类不彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 在类的结构设计上,每一个类都应当 尽量降低成员的访问权限 类之间的耦合越弱,越有利于复用,...
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