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  • 1.6 协同程序

    1807 2019-04-08 《Lua程序设计》
    协同程序 ● 协同程序基础 ● 管道与过滤器 ● 以协同程序实现迭代器 ● 非抢先式的多线程 协同程序   协同程序与线程(thread )差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协...
  • 协同自动化

    协同自动化 事项状态流自动化 需求同步任务 根据迭代调整计划时间 自动化操作记录 协同自动化 为更便捷地使用项目协同功能,平台支持协同自动化,能够根据事项状态流的变更自动更新相关事项,从而提升研发效率。 事项状态流自动化 若需求下存在 包含任务 ,且任务的状态为“进行中”,则需求的状态将自动流转至“进行中”。 任务/缺陷 关联 MR ...
  • 4 软硬件协同

    第 4 章 软硬件协同 4.1 应用程序二进制接口 4.1.1 寄存器约定 4.1.2 函数调用约定 4.1.3 进程虚拟地址空间 4.1.4 栈帧布局 4.2 六种常见的上下文切换场景 4.2.1 函数调用 4.2.2 异常和中断 4.2.3 系统调用 4.2.4 进程 4.2.5 线程 4.2.6 虚拟机 4.2.7 六种上下文切换...
  • 7.5 多线程与协同

    多线程 协同 定义和使用 异步加载 Resources.LoadAsync 多线程 引用命名空间:System.Threading; Thread t = new Thread( 委托类型的参数 ); 参数 ThreadStart(不带参的委托) ParameterizedThreadStart(带一个object参数的委托) ...
  • 3.1516 调用协同程序

    1161 2019-04-08 《Lua程序设计》
    调用协同程序 调用协同程序 LuaCoroutine.lua.txt local util = require "xlua.util" -- 加载 Resources / xlua / util . lua . txt local coroutineInstance = CS . Unit...
  • 工作区

    工作区 控制器 默认工作区 附加工作区 保存以及覆盖 Workspace Settings 过滤插件 工作区 Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender’s flexibility with Areas lets you create customized ...
  • 工作负载

    节点池管理 YurtAppSet YurtAppDaemon
  • 工作簿

    工作簿 工作簿 Options 定义了读写电子表格时的选项。 type Options struct { Password string RawCellValue bool UnzipSizeLimit int64 UnzipXMLSize...
  • 工作负载

    节点池管理 YurtAppSet YurtAppDaemon
  • 工作负载

    工作负载 接下来 工作负载 理解 Pods,Kubernetes 中可部署的最小计算对象,以及辅助它运行它们的高层抽象对象。 工作负载是在 Kubernetes 上运行的应用程序。 无论你的负载是单一组件还是由多个一同工作的组件构成,在 Kubernetes 中你 可以在一组 Pods 中运行它。 在 Kubernetes 中,Pod 代表的...