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  • RigidBody

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  • SphereCollider

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  • BoxCollider

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  • 物理组件

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  • 使用Mono编译

    使用Mono编译 需求 环境变量 启用 Mono 模块 生成胶水代码 注意 用Mono胶水代码重构 示例 示例(Windows) 示例(x11) 数据目录 导出模板 编辑器 构建Mono运行时 目标平台为Android 针对iOS 针对WebAssembly 基础类库 AOT交叉编译器 命令行选项 使用Mono编...
  • CapsuleMesh

    CapsuleMesh 描述 属性 属性说明 CapsuleMesh 继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object 表示胶囊状 PrimitiveMesh 的类。 描述 表示胶囊状 PrimitiveMesh 的类。 属性 float he...