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  • Cocos Creator v2.1 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator v1.5.x 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Analytics 使用教程

    Cocos Creator 服务面板集成了Cocos Analytics,只需要进行简单的设置就能够开启,方便在游戏开发过程中快速接入。为您提供符合行业标准的运营分析指标,简单而实用,并在不断的完善中。帮助管理者、产品、运营、开发等多角色,精准有效了解产品情况,更高效的获取目标客户,实现业务增长。
  • Cocos2d-Lua 菜鸟指南

    这是一本为菜鸟开发者编写的迷你书。介绍如何用 Cocos2d-Lua 开发一个结构完整的手机游戏。
  • Cocos2d-x v4.x 用户手册

    欢迎使用 Cocos2d-x 用户手册,本手册包含引擎的介绍,功能组件的使用方法以及引擎在多个平台的环境搭建。能够帮助您快速上手 Cocos2d-x!
  • Cocos2d-x v3.x 用户手册

    欢迎使用 Cocos2d-x 用户手册,本手册包含引擎的介绍,功能组件的使用方法以及引擎在多个平台的环境搭建。能够帮助您快速上手 Cocos2d-x!
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • FairyGUI 教程

    重新定义 UI 制作流程,全可视化,零代码,是一款同时适用于程序员、设计师和游戏策划的UI制作工具。FairyGUI提供了一个强大的UI编辑器,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师和策划都可以轻松上手。
  • Blender 2.80 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.79 参考手册

    Blender可以创作多种3D视觉内容,比如图像、视频以及实时交互的视频游戏等。Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。...