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  • Cocos Creator v3.1 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.1 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3.0 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.0 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3.0 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0

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  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1

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  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2

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  • CGDB中文手册

    翻译这本手册的想法是我在学习CGDB的时候产生的,CGDB是一款非常优秀的gdb调试器的前端,但是网上的资料匮乏,以至于只有一本英文手册比较详细。为了能够让更多人能够更方便、快速的学习这个工具,于是我产生了翻译的想法。
  • Zabbix 3.4 手册

    欢迎使用Zabbix 3.4软件使用手册,本手册可以帮助用户利用Zabbix实现对从简单到复杂的监控任务的高效管理。
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • Python/Golang Web 入坑指南

    本指南根据作者的自学和工作经历提供(吐槽)一下python/golang web的学习路线,主要包括概念介绍,参考书籍,开发工具和开发流程等,希望可以帮助非科班人士通过自学入门python/golang 网站开发,弥补学校教育和公司需求之间的鸿沟(也作为自己的学习笔记和面试参考手册),同时也希望可以作为公司菜鸟实习生的培训手册,帮助公司快速培训新人上手开发,...
  • 大数据实验手册

    这是一本关于大数据学习记录的手册,主要针对初学者.做为一个老IT工作者,学习是一件很辛苦的事情.希望这本手册对帮助大家快速的学习与认识大数据(特指Hadoop Spark),为了不让初学者一下接触爆炸式的新概念,我们会以实验先行,概念跟进的方式进行课程学习,这样有利于大家快速进入状态,而不至于一直深陷逻辑概念出不来,但是每个人的学习方式不一样,仁者见仁智者见...