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  • Apache Flink v1.13 官方中文文档

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Apache Flink v1.15 中文文档

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Scala.js 1.0 Document

    Scala.js 1.0.0 目前已经普遍可用。Scala.js 是一个将 Scala 语言编译成 JavaScript 的工具,使得可以直接在浏览器上使用 Scala 编写程序。
  • GitBook 学习笔记

    这本电子书主要记录GitBook工具使用过程中遇到的疑问及解决办法。虽然网络中已经有很多GitBook的资料,但学习技能的最好办法还是实践,而不仅仅是阅读。
  • Chipmunk2D中文手册

    Chipmunk2D是一个基于MIT协议的2D刚体物理仿真库。设计宗旨:极快、可移植、稳定、易用。出于这个原因,它已经被用于数百多游戏横跨了几乎所有系统。这些游戏包括了在iPhoneAppStore上的一些顶级出色的如Night Sky等许多TOP1游戏。
  • webpack2 包教不包会

    之所以写这个教程,是因为之前自己自学webpack的时候,遇到了很多阻碍,首先是官网全英,api对我来说写得也模模糊糊的,当然官方文档很详细,但对于初学者来说学习成本就比较高了。在google搜索出来的一大堆所谓的webpack教程要么就是直接丢给你一份作者已经配置好的配置文件,要么就是单独跟你讲某个配置参数的作用(感觉就是把官网的英文纯粹翻译成中文而已),...
  • Apache Flink v1.12 官方中文文档

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Apache Flink v1.13 Documentation

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • Apache Flink v1.14 中文文档

    Apache Flink 是一个在无界和有界数据流上进行状态计算的框架和分布式处理引擎。 Flink 已经可以在所有常见的集群环境中运行,并以 in-memory 的速度和任意的规模进行计算。
  • 微信小游戏云开发文档(201912)

    云开发为开发者提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。