分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.024
秒,为您找到
837
个相关结果.
搜书籍
搜文档
原生平台 JavaScript 调试
761
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 iOS 和 Android 真机调试 Windows 平台及 Mac 平台调试 使用 lldb 查看当前的 JS 调用栈 lldb 的全局配置 在 Xcode 配置 lldb Xcode 在断点中编辑 action(只对具体的断点触发) 设置 stop hook 在 Android Studio 配置 ...
安装配置原生开发环境
1474
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK Android SDK 10 依赖 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外...
粒子系统
856
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
粒子系统 创建粒子特效的工具 内置粒子特效 粒子系统 粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,能为我们实现一些真实自然而又带有随机性的效果(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。Cocos2d-x引擎中就为我们提供了强大的粒子系统。 下面是使用粒子系统完成的两个粒子特效: 创建...
学习资源
1381
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
学习资源 官方资源 网络资源 学习资源 官方资源 本文档就是最好的入门学习资源,其它一些有用的资源如下: Cocos官网 中文社区 引擎官方测试项目 测试项目的编译和运行在 环境搭建章节 介绍 网络资源 zilongshanren.com/categories/Cocos2d-x/ learnopengl-cn....
原生平台 JavaScript 调试
652
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 iOS 和 Android 真机调试 Windows 平台及 Mac 平台调试 使用 lldb 查看当前的 JS 调用栈 lldb 的全局配置 在 Xcode 配置 lldb Xcode 在断点中编辑 action(只对具体的断点触发) 设置 stop hook 在 Android Studio 配置 ...
进阶话题
1162
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
进阶话题 广告牌(BillBoard) 3D 粒子系统 进阶话题 广告牌(BillBoard) 广告牌(BillBoard)是一种特殊的精灵对象,它总是面对摄像机,摄像机旋转,广告牌对象也会跟着旋转。广告牌在 3D 游戏中是非常常见的,比如 3D 角色头顶的文字,血条,比如滑雪比赛场景里的树木,岩石。 这就是摄像机(Camera)与广告牌(...
JSB 手动绑定
852
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
使用 JSB 手动绑定 背景 前置 抽象层 SE 类型 宏 类型转换辅助函数 实践 总结 使用 JSB 手动绑定 本文转载自 腾讯在线教育部技术博客 作者:晋中望(xepherjin) 背景 一直以来,ABCmouse 项目中的整体 JS/Native 通信调用结构都是基于 callStaticMethod <-> ...
JSB 手动绑定
599
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
使用 JSB 手动绑定 背景 前置 抽象层 SE 类型 宏 类型转换辅助函数 实践 总结 使用 JSB 手动绑定 本文转载自 腾讯在线教育部技术博客 作者:晋中望(xepherjin) 本文档基于 v2.x 编写,在 Cocos Creator 3.0 上可能略有变动,我们会尽快更新。 背景 一直以来,ABCmouse ...
关于 Cocos Creator
1742
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
坐标系和变换
696
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
坐标系和节点变换属性 Cocos Creator 坐标系 笛卡尔坐标系 屏幕坐标系和 cocos2d-x 坐标系 世界坐标系(World Coordinate)和本地坐标系(Local Coordinate) 锚点(Anchor) 子节点的本地坐标系 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 尺寸(S...
1..
«
37
38
39
40
»
..84