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Hive引擎介绍
2034
2019-12-10
《Linkis v0.9.1 使用手册》
Hive 引擎介绍 1.Hive引擎的使用 2.Hive引擎实现方式 3.适配自己的hive版本 4.未来的目标 Hive 引擎介绍 1.Hive引擎的使用 Linkis实现的Hive执行引擎现在支持HiveQL的提交,用户通过Linkis使用文档中的三种接口方式(SDK, HTTP, WebSocket)提交自己的执行代...
游戏引擎插件
1538
2019-12-07
《微信小游戏开发指南(201912)》
游戏引擎插件 功能介绍 配置使用 微信客户端调试 微信开发者工具调试 编译 代码上传/预览 附录 配置修改 (1) 引擎插件本地目录结构 (2) game.json添加的配置 (3) 使用引擎方式变更 游戏引擎插件 功能介绍 绝大多数小游戏使用游戏引擎开发,使用的游戏引擎版本相似或相同,且在代码包中占比较大。引擎插件能力即是...
Lua 引擎支持
1012
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
6.2 引擎配置
1192
2018-07-20
《JFinal 3.4 中文文档(JFinal 3.4教程手册)》
6.2 引擎配置 1、基本配置 2、共享模板函数配置 3、从 class path 和 jar 包加载模板配置 4、sql 管理模块的 Engine 配置 5、Eclipse 下开发 6.2 引擎配置 1、基本配置 如果在web环境下使用,可以通过JFinalConfig中的configEngine(Engine me)抽象方法对...
Lua 引擎支持
998
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
7.3 表引擎
1912
2018-10-26
《3天入门MySQL》
MyISAM InnoDB MySQL的强大之处在于它的插件式存储引擎,我们可以基于表的特点使用不同的存储引擎,从而达到最好的性能。 如果你足够熟悉,并且有一定工作经验后。你还可以使用阿里巴巴和网易开源出来的MySQL引擎在自己的服务器中使用。 大家在后面的一节《数据库结构定义语句》中可以学到创建表的语句。mysql在创建表的时候,可以指定对应的引...
Pipeline 执行引擎
159
2024-09-22
《Apache Doris v3.0 中文文档》
原理 使用方式 查询 导入 备注 Pipeline 执行引擎 是 Doris 在 2.0 版本加入的实验性功能。 Pipeline 执行引擎的目标是为了替换当前 Doris 的火山模型的执行引擎,充分释放多核 CPU 的计算能力,并对 Doris 的查询线程的数目进行限制,解决 Doris 的执行线程膨胀的问题。 它的具体设计、实现和效果可以...
Pipeline 执行引擎
84
2024-09-22
《Apache Doris v3.0 中文文档》
Pipeline 执行引擎 PipelineX 执行引擎
存储引擎 TiKV
162
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
TiKV 简介 RocksDB 简介 Titan 简介 Titan 配置说明 Partitioned Raft KV
存储引擎 TiKV
262
2023-06-02
《TiDB v7.1 中文文档》
TiKV 简介 RocksDB 简介 Titan 简介 Titan 配置说明 分区 Raft KV
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