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在Ionic中使用
1556
2020-06-17
《Ant Design Mobile of Angular(NG-ZORRO-MOBILE)v2.0.3 组件文档》
在Ionic中使用 第一个本地实例 1. 安装脚手架工具 2. 创建一个项目 3. 初始化配置 4. 开发调试 自行构建 1. 安装组件 2.引入模块 3.引入样式 在Ionic中使用 第一个本地实例 我们可以在 Ionic 开发框架下使用 NG-ZORRO-MOBILE ,下面我们用一个简单的实例来说明。 1. 安装脚...
Spine 组件参考
1784
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
Spine 组件参考 Spine 属性 Spine 换装 Spine 顶点效果 Spine 组件参考 Spine 组件支持 Spine 导出的数据格式,并对骨骼动画(Spine)资源进行渲染和播放。 选中节点,点击 属性检查器 下方的 添加组件 -> 渲染组件 -> Spine Skeleton 按钮,即可添加 Spine 组件到节点...
使用 Nagios 监控
696
2020-09-27
《Mesosphere DC/OS 2.1 官方中文文档》
使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 安装 建议 监控内容 systemd 装置 Docker 使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 Nagios 是分布式主机的常用监控框架。本指南介绍如何使用 [NRPE] 通过 Nagios Core 4x 监控 DC/OS 群集...
Krita Python 脚本编程入门
1561
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
Krita Python 脚本编程入门 Python 脚本简介 如何启用脚本工具插件 执行 Krita 的基本命令 Krita 的 API 技术细节 在 Windows 环境进行 Python 编程 Python 2 和 3 Krita Python 脚本编程入门 4.0 新版功能. 我们曾经在 Kickstarter 筹款活动中把 P...
数据备份与还原
47
2024-10-14
《MeterSphere v3.3 用户手册》
数据备份与还原 1 数据备份 1.1 手动备份 1.2 自动备份 2 数据还原 数据备份与还原 概述 MeterSphere 的应用数据包括数据库以及 minio,可通过手动和自动两种方式进行数据备份,在备份过程中,为加强数据的安全性,建议采取本地加异地进行双重备份。 1 数据备份 注意 MeterSphere 若通过 1Panel 安...
小程序-工程化
1616
2020-01-09
《前端面试之道》
小程序-工程化 工程化做什么 方案选型 具体开发思路 小程序-工程化 工程化做什么 目前的前端开发过程,工程化是必不可少的一环,那小程序工程化都需要做些什么呢,先看下目前小程序开发当中存在哪些问题需要解决: 不支持 css预编译器,作为一种主流的 css解决方案,不论是 less,sass,stylus 都可以提升css效率 不支持引入...
快速上手
1210
2019-08-17
《Ant Design Mobile v0.9.x 组件文档》
快速上手 标准开发 1. 安装工具 5. 构建和部署 自行构建 小甜点 快速上手 Ant Design React 致力于提供给程序员愉悦 的开发体验。 在开始之前,推荐先学习 React 和 ES2015 。 标准开发 实际项目开发中,你会需要对 ES2015 和 JSX 代码的构建、调试、代理、打包部署等一系列工程化的需求。我们提...
快速上手
5420
2021-02-24
《Vant 2.12 移动端组件库文档》
快速上手 介绍 安装 通过 npm 安装 通过 CDN 安装 通过脚手架安装 示例 示例工程 引入组件 方式一. 自动按需引入组件 (推荐) 方式二. 手动按需引入组件 方式三. 导入所有组件 常见问题 在 HTML 中无法正确渲染组件? 快速上手 介绍 通过本章节你可以了解到 Vant 的安装方法和基本使用姿势。 ...
Unity 手册
3438
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
Unity 手册 Unity 手册目录 更多信息源 已知问题 Unity 手册 Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。 有关 5.5 最新特定的文档请阅读 What’s New in 5.5 。 ...
Unity 手册
4077
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
Unity 手册 Unity 手册目录 更多信息源 已知问题 Unity 手册 Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。 有关 5.5 最新特定的文档请阅读 What’s New in 5.5 。 ...
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