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    代码指导 基本约束 代码指导 基本约束 所有应用的 main 包需要有 APP_VER 常量表示版本,格式为 X.Y.Z.Date [Status] ,例如:0.7.6.1112 Beta 。 单独的库需要有函数 Version 返回库版本号的字符串,格式为 X.Y.Z[.Date] 。 当单行代码超过 80 个字符时,就要考虑分行。分...
  • 3.1. objects

    941 2018-04-06 《MobX 中文文档》
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    seaborn.cubehelix_palette seaborn.cubehelix_palette 译者:Modrisco seaborn . cubehelix_palette ( n_colors = 6 , start = 0 , rot = 0.4 , gamma = 1.0 , hue = 0.8 , light =...
  • Kotlin 从入门到放弃

    2708 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    Kotlin 从入门到放弃 01 Kotlin 简介 02 Hello World 03 使用Gradle编写程序简介(可选) 04 集合遍历 map 05 集合扁平化 flatMap 06 枚举类型与When表达式 07 在 RxJava 中使用 Lambda 08 使用 Retrofit 发送 GET 请求 09 尾递归优化 10 单例...
  • 按钮

    1474 2018-12-05 《Flutter 实战》
    按钮 RaisedButton FlatButton OutlineButton IconButton 自定义按钮外观 示例 按钮 Material widget库中提供了多种按钮Widget如RaisedButton、FlatButton、OutlineButton等,它们都是直接或间接对RawMaterialButton的包装定制,所...
  • 简介

    简介 通道区 装配器 选择 编辑 滑块 简介 通道区 通道区。 The channels region is used to select and manage the curves for all Animation Editors. This part shows the objects and their animation d...
  • 重构网格修改器

    重构网格修改器 选项 例子 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑 输出一个平滑表面。 锐边...