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  • 创建应用

    创建应用 基本信息 请求参数 返回结果 返回数据结构 模型 AppPostInfo 属性 创建应用 基本信息 该接口主要用于创建应用 请求路径 POST / openapi / v1 / teams /{ team_id }/ regions /{ region_name }/ apps Body 请求体示例 { ...
  • 创建组件

    创建组件 基本信息 请求参数 返回结果 创建组件 基本信息 该接口主要用于通过镜像创建组件 请求路径 /openapi/ v1 / teams /{ team_name }/ regions /{ region_name }/ apps /{ group_id }/ services Body 请求体示例 { "group...
  • 创建团队

    创建团队 基本信息 请求参数 返回结果 模型 CreateTeamReq 属性 TeamBaseInfo 属性 创建团队 基本信息 该接口主要用于创建团队 请求路径 POST / openapi / v1 / teams Body 请求体示例 { "tenant_name" : "string" , ...
  • 创建敌人

    创建敌人 节点设置 敌人的脚本 创建敌人 是时候去做一些玩家必须躲避的敌人了. 它们的行为很简单: 怪物将随机生成在屏幕的边缘, 沿着随机的方向直线移动. 我们将创建一个 Mob 的怪物场景,以便在游戏中独立实例化出任意数量的怪物。 节点设置 点击顶部菜单的“场景 -> 新建场景”,然后添加以下节点: RigidBody2D (名为 M...
  • 创建任务

    创建任务 前提条件 操作步骤 参数描述 创建任务 本节介绍如何创建任务。 前提条件 您需要加入一个项目并在项目中具有应用负载管理 权限。有关更多信息,请参阅“项目成员”和“项目角色”。 操作步骤 请参阅参数描述 设置任务的参数。 以具有应用负载管理 权限的用户登录 KubeSphere Web 控制台并进入您的项目。 在左侧导航栏...
  • 创建项目

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何创建项目。 前提条件 您需要加入一个集群并在集群中具有项目管理 权限。有关更多信息,请参阅集群成员 和集群角色 。 操作步骤 以具有项目管理 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的集群。 在左侧导航栏选择项目 。 在页面点击创建 。 在创建项目 对话框,设置项目的参数...
  • 创建任务

    前提条件 操作步骤 参数描述 本节介绍如何创建任务。 前提条件 您需要加入一个项目并在项目中具有应用负载管理 权限。有关更多信息,请参阅项目成员 和项目角色 。 操作步骤 请参阅参数描述 设置任务的参数。 以具有应用负载管理 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的项目。 在左侧导航栏选择应用负载 > 任...
  • 创建任务

    前提条件 操作步骤 参数描述 本节介绍如何创建任务。 前提条件 您需要加入一个集群并在集群中具有应用负载管理 权限。有关更多信息,请参阅集群成员 和集群角色 。 操作步骤 请参阅参数描述 设置任务的参数。 以具有应用负载管理 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的集群。 在左侧导航栏选择应用负载 > 任...
  • 创建项目

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何创建项目。 前提条件 您需要加入一个集群并在集群中具有项目管理 权限。有关更多信息,请参阅集群成员 和集群角色 。 操作步骤 以具有项目管理 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的集群。 在左侧导航栏选择项目 。 在页面点击创建 。 在创建项目 对话框,设置项目的参数...
  • 创建任务

    前提条件 操作步骤 参数描述 本节介绍如何创建任务。 前提条件 您需要加入一个项目并在项目中具有应用负载管理 权限。有关更多信息,请参阅项目成员 和项目角色 。 操作步骤 请参阅参数描述 设置任务的参数。 以具有应用负载管理 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的项目。 在左侧导航栏选择应用负载 > 任...