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  • 编辑

    编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键 I 有多种方法可以插入关键帧。例如: In the 3D Viewport, pressing I will bring up a menu to c...
  • 编辑动画序列

    编辑动画序列 关键帧常见操作 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 修改关键帧数据 移动关键帧 复制/粘贴关键帧 属性轨道数据常见操作 节点数据常见操作 修改 clip 常见属性 编辑动画序列 在节点上挂载了动画剪辑后,点击进入动画编辑模式 就可以进入动画编辑模式了,之后便可以在动画剪辑中创建一些动画帧数据。 首先需要了解一下动画...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
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    编辑 插入关键帧 变换吸附 吸附 镜像 清理关键帧 清理通道 平滑 采样和烘焙关键帧 将声音烘焙成函数曲线 显示 / 隐藏 编辑 默认情况下,当添加新通道时,曲线编辑器 会将它们设置为 编辑模式 。 许多快捷键与 3D视图 相同,例如: G 移动 R 旋转 S 缩放 B 用于框选/取消选择当然,你可以在变换过程中通过按下 ...
  • 编辑

    编辑 变换 吸附 镜像 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 不连续项(欧拉)过滤器 编辑 变换 参考 模式 编辑模式 菜单 键 ‣ 变换 ...
  • 编辑

    编辑 插入关键帧 自动插入关键帧 使用插帧集插入关键帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: In the 3D Viewport, pressing I will key...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 蜡笔 ‣ 变换 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式: 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单: 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧 (现用图层) 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧(所有图层) 快捷键: Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 蜡笔 ‣ 变换 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式: 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单: 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧 (现用图层) 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧(所有图层) 快捷键: Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层...
  • 编辑

    编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 举例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键 I 有多种方法可以插入关键帧。例如: In the 3D Viewport, pressing I will bring up a menu to...
  • 时间线

    时间线 主视图 调整视图 播放头 帧范围 关键帧 标记 标题栏 菜单 回放弹出 插帧弹出菜单 自动插帧弹出菜单 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 时间线 The Timeline editor, identified by a clock icon, is used for manipulat...