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  • CUBA 框架开发者手册 Version 7.0

    本手册提供关于 CUBA 框架的参考信息,并且介绍了使用此平台开发商业应用程序的最重要的内容。
  • CUBA 框架开发者手册 Version 7.2

    本手册提供关于 CUBA 框架的参考信息,并且介绍了使用此平台开发商业应用程序的最重要的内容。
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • Prometheus v2.19 中文文档

    此文档是根据 Prometheus 官方手册翻译的非官方中文手册,旨在为自己和大家提供一个关于 Prometheus 学习的中文参考。
  • 《Java并发编程之美》阅读笔记

    最近在阅读《Java并发编程之美》这本书,为了督促自己啃完这本书,计划每读完一章写一篇阅读笔记,供以后参考。
  • MasterLab 2.0 使用文档 - 互联网项目、产品管理解决方案

    MasterLab,基于事项驱动和敏捷开发的项目管理工具,参考了Jira和Gitlab优秀特性发展而来;将工程技术之道和艺术设计之美融合一身,在网页、桌面、移动环境都打造出众的体验,让团队协作焕发无限可能。
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • OpenTracing 文档中文版

    OpenTracing通过提供平台无关、厂商无关的API,使得开发人员能够方便的添加(或更换)追踪系统的实现。 OpenTracing提供了用于运营支撑系统的和针对特定平台的辅助程序库。程序库的具体信息请参考详细的规范。
  • MasterLab 1.x 使用文档 - 互联网项目、产品管理解决方案

    基于事项驱动和敏捷开发的项目管理工具,参考了Jira和Gitlab优秀特性发展而来。适用于互联网团队进行高效协作和敏捷开发,交付极致卓越的产品。
  • Go语言(Golang)编码规范

    本手册是由 无闻 根据自身项目实战经验讨论总结出来的 Go 语言编码规范,在一定程度上与 Go 官方的标准库 Code Review 规范有所不同。所述内容均为参考意见,并不一定属于主流方案或绝对正确。