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  • 简介

    简介 为何使用Elastic-Job-Cloud? 基本概念 1. 分片 2. 分片项与业务处理解耦 3. 个性化参数的适用场景 核心理念 1. 分布式调度 2. 作业高可用 3. 弹性资源利用 整体架构图 快速入门 引入maven依赖 作业开发 打包作业 发布APP 发布作业 简介 为何使用Elastic-Job...
  • NavigationMeshSourceGeometryData2D

    NavigationMeshSourceGeometryData2D 描述 方法 方法说明 NavigationMeshSourceGeometryData2D 继承: Resource < RefCounted < Object 存放解析所得的源几何体数据的容器,用于导航网格的烘焙。 描述 存放解析所得的源几何体数据的容器,用...
  • 6.1 二叉查找树

    1070 2020-05-11 《Simon 的技术笔记》
    6.1 二叉查找树 一 定义 二 实现 查找 插入 最大最小值 Floor和Ceiling 删除 三 分析 四 遍历方式 五 总结 6.1 二叉查找树 本文介绍的二叉查找树(Binary Search Tree,BST)这一数据结构综合了以上两种数据结构的优点。 二叉查找树具有很高的灵活性,对其优化可以生成平衡二叉树,红黑树等高...
  • 使用List

    使用List List的特点 创建List 遍历List List和Array转换 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 使用List 在集合类中,List 是最基础的一种集合:它是一种有序列表。 List 的行为和数组几乎完全相同:List 内部按照放入元素的先后顺序存放,每个元素都可以通过索引确定自己的位置,List 的...
  • EulerCycle 欧拉回路

    Euler Cycle - 欧拉回路 问题 无向图$$ UG $$的欧拉回路解法 有向图$$ DG $$的欧拉回路解法 源码 测试 Euler Cycle - 欧拉回路 问题 求无向图 UG 和有向图 DG 的欧拉回路。 无向图$$ UG $$的欧拉回路解法 本文介绍求无向图欧拉回路的 Fleury 算法。我们假定本问题给...
  • Range

    Range Range for 循环的 range 形式可遍历切片或映射。 当使用 for 循环遍历切片时,每次迭代都会返回两个值。第一个值为当前元素的下标,第二个值为该下标所对应元素的一份副本。 range.go package main import "fmt" var pow = [] int...
  • 指令

    指令 条件渲染 循环渲染 v-if 与v-for 一起使用 指令 Vdt模板引擎,提供了一些特殊指令完成特定的工作,其实他们都是语法糖而已, 如果有必要,你完全可以使用纯JS代替他们 条件渲染 条件渲染涉及三个指令:v-if & v-else-if & v-else 。顾名思义,他们控制什么 条件下渲染当前元素。 <div v-if...
  • 分布式执行计划调度

    单 DFO 调度示例 两 DFO 调度示例 分布式执行计划的简单调度模型为,在计划生成的最后阶段,以 exchange 节点为界,拆分成多个子计划,每个子计划被封装成为一个 DFO, 在并行度大于 1 的场景下, 会一次调度两个 DFO, 依次完成DFO树的遍历执行; 在并行度等于 1 的场景下, 每个 DFO 会将产生的数据存入中间结果管理器, 按照...
  • 回溯算法详解

    回溯算法详解 一、全排列问题 二、N 皇后问题 三、最后总结 回溯算法详解 这篇文章是很久之前的一篇《回溯算法详解》的进阶版,之前那篇不够清楚,就不必看了,看这篇就行。把框架给你讲清楚,你会发现回溯算法问题都是一个套路。 废话不多说,直接上回溯算法框架。解决一个回溯问题,实际上就是一个决策树的遍历过程 。你只需要思考 3 个问题: 1、路径...
  • 17. Iterator 和 for…of 循环

    Iterator 和 for…of 循环 Iterator 和 for…of 循环 Iterator(遍历器)的概念 默认 Iterator 接口 调用 Iterator 接口的场合 字符串的 Iterator 接口 Iterator 接口与 Generator 函数 遍历器对象的 return(),throw() for…of 循环 ...