简介 模式 编辑模式 简介 一个3D场景的构建至少需要三个关键的构件:模型,材质和光照。本章将介绍第一部分:建模。建模是创造表面,模仿现实世界的物体形状或者表达对抽象物体想象的艺术和科学。 模式 Depending on the type of object you are trying to model, there are differ...
简介 简介 多视图是用于在Blender中使用立体渲染的完整工具集。它可与伊维渲染引擎和循环渲染引擎配合使用。Cycle还支持立体全景相机。支持许多不同的立体 3D 可视化类型。 Note If you have a real 3D display at some point you can change the 3D display mode...
EF Core 1.1 中的新增功能New features in EF Core 1.1 建模Modeling 字段映射Field mapping 映射到 SQL Server 内存优化表Mapping to Memory-Optimized Tables in SQL Server 更改跟踪Change tracking 来自 EF6 的其他更改跟...